Nuke粒子制作好的焰火工程DB_Sparky
Sparky是一种非常干净简单的设置,可以在您的镜头中添加火花。 它是通过ScanlineRender渲染的粒子设置。
可以像使用自己喜欢的库中的一个简单的预渲染2D元素一样使用它,但是主要区别在于可以旋转火花,并为它们提供所需的精确方向。
工具集非常容易解释,但我将重点介绍一些重要设置:->Axis (轴)和 Cam输入:虽然主要目标是成为2D预渲染选项,但可以选择使用3D摄像机进行校正喷射方向。 在这种情况下,需要插入相机和Axis才能在3D空间中移动火花。
如果将该节点保持在MultiScanline模式(默认模式)下,则该节点是深度兼容的,但是如果要200%确保处于正确的设置中,则可以手工选中“Output Deep‘输出深度”选项。
虽然此工具无法替代真实的东西,但是在某些场景中已足够使用。 当你了解用处后,可以加深粒子方面的知识。