Nuke全局色调曝光快速调节工具Lazy_Tonemap

当合成师的最后合成工作完成后,才发现整体画面色调亮度值超过了1.0,画面出现局部曝光,合成素材量较多的时候,要找到具体素材一一调整是个费时费力的工作,而Lazy_Tonemap专门解决这个问题,不再需要一一调整。

懒人色调调整?那它是怎么偷懒哒?它会过滤掉真实的RGB通道数值,仅检测亮度像素,因此它不会影响画面原始饱和度,仅仅会对亮度像素进行调整。

Lazy_Tonemap有多种调整模式:
White Point
参数非常关键,白点是进行色调映射的阈值,1 =原始图像,低于该值就没有意义。
Key value是我们想要得到的值,也就是最终结果。
GainGamma是用来调整和测试的值,在这个节点前添加Grade节点也可以进行完全一样的操作,这两个值仅影响被处理之前的数据。

Simple Mode是一种非常野蛮而快的方式,会将所有动态范围调节到1.0附近。

对于CG渲染的画面藏出现的问题,流体和焰火很像爆炸,想要调到合适的值是非常难的,但这个工具轻松就能解决复杂的合成项目,而且能保持画面原始的高动态范围。


安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然你也可以使用社区内可以下载的全自动Gzimo安装工具完成安装:

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资源信息

资源名称:Lazy_Tonemap

支持系统平台:Nuke 12.0, 11.3, 11.2, 11.1, 11.0, 10.5, 10.0, 9.0, 8.0 or later

资源版本:v1.0

资源大小:4 KB 应用指数:907

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