Nuke将2D图像转3D立体影片专用工具StereoZdepth
StereoZdepth创建3D立体影片的操作非常简单,也是对之前出现过众多工具的改进,其中将2D实景镜头与CG角色结合在一起是相比其他单纯2D转3D影片的特别之处,StereoZdepth能将实景与CG渲染元素结合制作出立体影片。当然如果仅进行2D转3D也可以使用StereoFake。
操作流程:输入一个图像(图片或者视频),然后将Zdepth连接到StereoZdepth的Z通道输入中,它很快就能生成立体图像。
实现原理:通过将图像投影到卡片上,使用Zdepth传递使卡变形,并使用立体摄影机重新进行拍摄,以实现将2D转换成3D的目的,其最终结果是真实的3D影片。
从输出中选择:合成成片,深度,浮雕视觉,并排双眼画面或JoinViews用于与已使用左右视图的项目再次进行合成。
安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然你也可以使用社区内可以下载的全自动Gzimo安装工具完成安装:
nukeairoto
我用zdefocus添加景深效果时就是这样做的
Nuke方舟
建议用三维搭建个场景测试下比较直观。我这边使用SilhouetteFX 制作深度图后,是可以制作出立体影像的,我们这边2D to 3D生产线也是用这个流程。
nukeairoto
我是用focosAPP将实拍照片输出z通道,然后再用nuke copy节点将z通道拷回原照片(red_depth.z),带z通道的照片接工具beaut端,z通道接Zdepth端,输出分别选合成、深度等
nukeairoto
我买的stereoZdepth按上书要求试了几次咋没立体效果呀?
Nuke方舟
刚刚用上述场景测试了下,在Nuke10、Nuke11中都正常,你需要有z通道,也就是物体深度的通道才可以。仅用三维软件制作的场景并在渲染输出中输出z通道,才可以。另外普通拍摄的视频、图片都没有z通道,需要通过上一个环节绘制Roto进行Z通道的制作,或者前期拍摄设备上有深度捕捉设备。
在影视2转3流程中,目前的主流仍然是通过Roto进行Z通道制作反求。如果你是想测试工具效果,建议使用Nuke搭建三维场景渲染输出RGB+Depth+Z通道进行测试,Nuke也具备三维软件的基础能力和渲染能力。
关联内容: 通过深度通道将2D图像转3D立体影片stereoFake | Nuke插件精选