音频视频学库

Linux版Nuke输出Mov格式ffmpeg_write v1.0

Linux版Nuke输出Mov格式ffmpeg_write v1.0

linux中的nuke在写节点中没有可用的H.264编解码器,需要使用ffmpeg重复将输出转换为H.264。 这个工具将一些ffm... »

模拟胶片光晕滤镜效果电影色彩节点Halation

模拟胶片光晕滤镜效果电影色彩节点Halation

Halation是一个简单的胶片光晕滤镜/效果,主要用于sRGB和Rec709素材。薄膜光晕是celluloid胶片/胶片原料的特征... »

Nuke高级图像弯曲变形节点X_Distort

Nuke高级图像弯曲变形节点X_Distort

X_Distort可以控制和灵活地扭曲图像。 与Nuke的IDistort相比,它高度自定义且更易于使用。 无需复制任何通道,就可以... »

在Mac上直接运行 WinDows程序的软件Wine

在Mac上直接运行 WinDows程序的软件Wine

Wine (“Wine Is Not an Emulator” 的递归缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系... »

Obs-ndi插件OBS Studio多路直播解决方案

Obs-ndi插件OBS Studio多路直播解决方案

NDI是一种网络接口协议,是由NewTek开创的高质量、低延迟、多通道的IP视频传输标准。 Ndi音视频技术详解以及在OBS Ndi... »

3D飞鸟Nuke 粒子集群动画发射飞鸟动画模型

3D飞鸟Nuke 粒子集群动画发射飞鸟动画模型

在Nuke中完全受控的3D Bird设计具有一些三角函数。可以通过Gizmo中提供的控制器来控制速度,旋转等。 可以使用Nuke的粒... »

Nuke从当前视窗自动提取Shuffle通道节点

Nuke从当前视窗自动提取Shuffle通道节点

当使用包含大量AOV的CG渲染图层做合成时,找到需要使用的AOV确实是一件很痛苦的事情,不得不一遍遍的尝试才能找到需要用的图层是哪一... »

Nuke深度位置与法线转化工具PNZ Suite全系列节点

Nuke深度位置与法线转化工具PNZ Suite全系列节点

转换3D数据传递。包括P2N(PositionToNormal),P2Z(PositionToDepth),Z2N(DepthToN... »

智能创建Nuke对应类型merge节点smartMerge

智能创建Nuke对应类型merge节点smartMerge

SmartMerge能够根据素材自动创建对应的合成节点,在我们常规合成中2D、3D以及材质还有3Dproject 中都需要不同的 m... »

Nuke自动提取Cryptomatte通道为遮罩节点含Fusion版

Nuke自动提取Cryptomatte通道为遮罩节点含Fusion版

Cryptomatte是三维软件渲染器输出的id通道材质元素,可以在后期中通过颜色失拾取来分离渲染多个渲染输出中的单个元素,在不需要... »

Nuke使用Shuffle自动拆分多通道exr工具MultiChannelSplit

Nuke使用Shuffle自动拆分多通道exr工具MultiChannelSplit

MultiChannelSplit能够自动识别渲染图形中包含的多个通道,并能将每个通道通过Shuffle节点拆分出来,还能裁剪每个图... »

多制作人在局域网中共享Nuke制作节点shareNodes

多制作人在局域网中共享Nuke制作节点shareNodes

Nuke Pane(Python面板),用于在同一网络上的Nuke用户之间共享节点。该脚本可以将Nuke内部的节点共享给同一网络上的... »

Nuke将Roto节点转换为Rotopaint节点

Nuke将Roto节点转换为Rotopaint节点

将Roto节点转换为RotoPaint,并能将所有形状和曲线原封不动的迁移到新的节点上,不会损失任何的数据。 有时使用Roto节点完... »

Nuke模仿Houdini通过摇晃分离节点disconnect_wiggle

Nuke模仿Houdini通过摇晃分离节点disconnect_wiggle

许多工作室将Maya与Nuke、PFtrack作为基础流程使用,而NewVFX的核心流程是Houdini、3DEqualiazer与... »

去除Alpha通道中的小斑点节点Despot Alpha

去除Alpha通道中的小斑点节点Despot Alpha

Despot Alpha可以消除遮罩中的小斑点,可以在去除黑色或白色斑点之间进行切换,并调整大小和容差值。该工具集非常轻巧,因此以菊... »

对图片视频进行切片分析曝光色彩节点SliceTool

对图片视频进行切片分析曝光色彩节点SliceTool

在SliceTool输入影像(图片和视频)上拖放设置开始和结束位置,即可对任意切片绘制扫描线,显示对应切片的亮度、RGB色彩情况,用... »

模拟真实镜头虚化可自定义散焦形状节点Organic Defocus

模拟真实镜头虚化可自定义散焦形状节点Organic Defocus

在影视制作中会大量使用到散焦(Defocus),用来创造迷人的夜景,或者突出画面主体,淡化其他元素都会用到。不管是在AE、Fushi... »

影视级Red摄影机和Kodak胶片噪点采样原始图.rgb

影视级Red摄影机和Kodak胶片噪点采样原始图.rgb

在制作影片过程中,为了让拍摄的影片更具有艺术感,制作人往往会模拟某些胶片的画面感,或者模拟某些摄影机的画面质感,有许多插件插件可以制... »

用控制蒙版让图像变形瘦脸整形节点ITransform

用控制蒙版让图像变形瘦脸整形节点ITransform

具有转换控件的基于蒙版的整经器,ITransform使用IDisplace节点引擎,让基于控制蒙版的图像变形。添加了旋钮以定义控制通... »

使用法线从一张图片生成反射光环境EnvReflections

使用法线从一张图片生成反射光环境EnvReflections

Environment Reflections使用相机法线或在三维软件中渲染出的图形从一张图片生成反射光环境,这个Gizmo会在任何... »

模拟透镜光线折射弯曲画面效果节点工具Glass

模拟透镜光线折射弯曲画面效果节点工具Glass

Glass使用IDistort基于控制蒙版创建模拟的灯光透过玻璃产生折射的效果,使用方法也很简单,可以用来创建气泡、液体或者各种透明... »

Nuke两种全自动生成Stmap节点工具stmap_generator

Nuke两种全自动生成Stmap节点工具stmap_generator

通过自动化表达式创建的stmap,可以自定义调整bbox,不管影片是2k、4K的格式都能自动化跟随变化,这里一种是Group版本,另... »

快速创建和批量复制转换影像节点OffsetCopies

快速创建和批量复制转换影像节点OffsetCopies

创建和转换输入元素的复制,可以快速将一个影像素材复制为多个,目前该节点还处于开发状态,具体应用方向可以任意发挥想象。 安装方法:可以... »

Nuke使用矢量信息生成跟踪点节点VectorTracker

Nuke使用矢量信息生成跟踪点节点VectorTracker

VectorTracker使用矢量信息而不是图像数据来跟踪点,这对于某些难以完成的跟踪制作任务很有用。尤其是针对镜头持续变焦的镜头或... »

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