FCPX vs Premiere 老司机告诉你哪个更适合你
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作者帖子
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2017-02-20 - 12:13 #14637
相信刚开始学习视频剪辑的朋友遇到的第一个问题就是——到底应该选择哪款剪辑软件,其实不同的剪辑软件都有各自的好处和局限性。
Final Cut Pro X和Premiere是目前业内比较看好的两款剪辑软件,小编对两款软件都有过深度的使用经验,如果你有学习剪辑的打算,建议参考下以下的因素。
首先来一个软件简介
1999 年Apple苹果电脑公司推出一套售价美金$999元的非线性剪接软体Final Cut Pro,在当时,不仅身为非线性剪辑龙头的AVID公司对其不屑一顾,多数的专业剪接师也认为Final Cut Pro充其量不过是一个界面美观的非专业软体,无法登上大雅之堂。但是后来几年的发展可以说是让当初看不起FCP的人大跌眼镜。FCP不但以出色的影像处理技术以及便宜的价钱成功地打进了影像市场,更加在2012年得到了美国电视学会艾美奖杰出技术的肯定。当年得到了不少奖项的教父级剪辑师Walter Murch和很多业者也开始转用FCP,相对宣布FCP时代的来临,算是正式宣布了Final Cut Pro时代的来临。
Premiere是国内非常常用的非编软件,因为相关教材及教程较多,所以大学剪辑教学一般都从Premiere开始。同Final Cut一样,Premiere刚推出时也不被看好,随着Adobe公司的不断开发与完善,Premiere现已成为广告制作和电视节目制作过程的主力。
Adobe旗下包含多款图形图像处理软件,所以Premiere与许多其他软件之间的兼容性都比较好。
接下来是解决你的选择困难症的影响因素啦~
1. 操作系统
FCPX是Apple自家的软件,所以要使用FCPX就必需要拥有一台Mac。虽然你可能会觉得为了一款剪辑软件去配置一台新电脑很不划算,但众所周知,Apple设备在处理数字音视频方面,的确有着非常的过人之处。所以其实Mac Pro+FCPX对处理高码率素材相对较好,尤其是GPU辅助运算方面。当初Apple官方推出Mac Pro时,就演示过剪辑Red Raw素材时,加很多效果都可以实时预览。
和FCPX不同,Premiere可以同时兼容Windows和OS X系统,如果你需要在不同的系统环境或者不同的电脑上做剪辑,选择Premiere会比较方便。小编就遇到过需要将项目在Mac和Win之间互导的情况。
2. 界面设计
FCPX的设计延续了Apple产品的一贯风格,界面简洁利落,清新明了。对于刚接触的朋友,不会被看起复杂的界面设计吓到。但有些部分过于简洁,而导致功能上不够精细,特别是调色方面,需要用到不同的插件或软件来弥补。
Premiere的界面相对而言更加专业化,在不同的工作环节可以切换不同的界面布局,尤其从Premiere CC 2015版本开始,工作流程就变得和DaVinci Resolve一样,可以在界面顶部来回切换。
3. 操作使用
FCPX在操作使用上也相当人性化,而且内置大量的制作元素:160多个高级的2D和3D标题模版,110多款滤镜、抠像、模糊效果和颜色外观,28种背景、元素、纹理,Final Cut Pro 还通过免费的软件更新提供 1300 多个免版税的音效。因此被许多人戏称为iMovie Pro,所以FCPX是很容易上手、而且能快速出效果的一款剪辑软件。
相比于FCPX,Premiere内置的制作元素就少的多了,在调色内置方面相对多一些(操作和Lr相似)。但也可能正是那些内置的绚丽效果,限制了设计师们的发挥,Premiere让设计师们回归到剪辑本身,真正的去创作自己的作品。当然,如果你实在需要制作绚丽效果,Premiere也有强大的After Effect做支援。
3. 适用人群
以小编个人观点,在制作单轨道影片,不需要太多华丽包装的时候,两款软件都差不多。
但FCPX更适合栏目、新闻、宣传片等包装绚丽的影片,上文中提到FCPX有大量的内置,一个软件就可以独立完成。
而Premiere更适合电影、电视剧等影片的剪辑。
4. 软件兼容
FCPX有自家的Motion作为特效后援,在影片输出方面,Compressor也能够提供高效和高质量的影片压缩输出。
不过FCPX在软件兼容方面毕竟是弱势,其视频剪辑表.fcpxml需要通过DaVinci Resolve或 7 to x等软件来转成.xml,才能同其他剪辑软件做互导。
Premiere可以直接兼容其他Adobe软件的原始文件,这是一个非常大的优势。如果你除了剪辑以外,还需要用到Photoshop、After Effect、Speed Grade等软件,你可以直接导入上述软件的原始文件到Premiere的时间线上,而不需要经过输出。当你修改那些原始文件,Premiere也会自动更新起内容。通过Dynamic link,AE和Pr的制作流程更多、更方便、更快捷:两者可以互相在自己的时间线上读取对方的内容,避免的无谓的输出(而且很多软件在导入导出的过程中,一个不小心,莫名其妙就会出问题)!对需要剪辑和包装同时使用的朋友们来说,简直就是一大福音!
5. 价格
FCPX的售价目前是¥1,998.00,一次购买,终生使用,后续的更新也是免费的 。
Premiere目前的价格是月费$29.99,折合人民币¥207.00;按年付是月费$19.99,折合人民币¥138.00。累计价格相对FCPX会更贵一些。
(上述价格都是在软件官网扒下来的,具体价格以购买时的价格为准。)
虽然在软件方面,目前国内市场还不太规范,但小编认为,规范起来是迟早的事情。喜欢的朋友还是支持下正版!(笑)
最终不管我们选择哪种剪辑软件都是可以的,看个人喜好而定,在各个剪辑系统之间工程是可以互相导入导出的:
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2018-01-25 - 13:18 #32421
谢谢分享,其实只要自己用的顺手又能出作品,用哪个剪辑软件都行
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2019-01-24 - 17:38 #54516
老司机帮帮的!希望能成为朋友。
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2019-01-24 - 19:06 #54522
感谢赵导的赞,😁,希望社区做得越来越好,这里集中了最多的一线影视制作人,也期待赵导能给我们也分享些经验,西西😁
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2019-01-26 - 04:48 #54533
请教一下,10年FCP7使用经验,转剪辑软件的话,FCPX和PR哪个更适合?
主要用于TVC和VIRAL视频剪辑。
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2019-11-14 - 04:36 #69392
实际上作为剪辑师,主流的剪辑软件都应该会操作,以适应各种不同的剪辑环境。剪辑软设计之初本就有许多不同之处,随着硬件的发展,软件瓶颈也会随之变得很小更加易于操作,各软件之间的差距也逐渐缩小。从专业剪辑的角度来说,avid市场占有率也不会一家独大,但传统的优势还是很明显;fcp的相对于avid优势在于使用成本,当然fcpx剪辑思路上更大胆一步;premiere也后来者慢慢跟上(当然,你懂的使用成本…..);当然还有davinci resolve在剪辑上下的功夫也有后来者居上的…..
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2019-11-14 - 08:52 #69393
对的,非常赞同👍,一看就是经验比较丰富的,事实上现在的剪辑软件之间的差距越来越小,更多是注重协同。剪辑变得更加底层,剪辑完新的工作才刚刚开始。接下来一系列的调色,追踪、、合成、音频,所以剪辑软件用最顺手的。
每一年每个软件都在发生巨大的变化,Premiere与Davinci Resolve是最势均力敌的一对了,两个都具备常规制作的全流程能力:素材管理,剪辑,调色,追踪、、合成、音频。现在对制作要求越来越高了,需要的流程也非常的多,单单一个剪辑就要做出好的片子还是很困难的。
FInal Cut ,Premiere,Davinci Resolve,Avid的界面长得越来越像,用哪个更顺手就用哪个,这里刚好贴一个Avid最经典的“”打点剪辑“方法:
更多的从制作经验,镜头艺术方面去提升,这些软件肯定都要会的。
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2022-01-25 - 12:11 #86866
因最近参与制作了一部90分钟影片的色彩、动画、大量字幕、音频以及精剪辑,客户是使用了Final cut搭建的项目,所以只好硬着头皮使用Final cut x,也是第一次大量使用Final cut X,遇到了这些问题:
1、Final cut的交换工程格式是独有的 fcpxml,很难与多方系统进行工程交换(Nuke Studio、Premiere、和达芬奇可以交换但涉及到多种摄影机素材的情况下,会出现素材不匹配的问题)。
2、复杂的动画制作,一般都在Aftereffets中,Final cut 无法像Premiere一样直接使用AE工程作为素材,无缝使用。
3、某些需要设计的图片、Final cut 无法像Premiere一样直接在素材上点击就用photoshop进行处理,而且是同步的。
4、调色方面虽然Final cut也能满足常规的需求,也可以很快,但比起融合了Speed Grade的premiere,使用体验非常简陋。
5、大规模字幕处理方面,对字体进行字体设计、位置重新摆放,以及增加或者减去字体背景方面,Final cut上的字幕功能十分鸡肋,即使这些简单的小需求也需要第三方插件(涉及到付费以及兼容性),而Premiere自身就有着所有工具、独立的工作间来处理字幕。我们的处理方式是导出Final cut的SRT字幕,在premiere中进行重新设计的。
6、音频处理方面,Premiere可以直接无缝发送到Audition进行专业音频处理,而final cut导出到logic,会有许多同步方面的问题。
7、与同行之间的协同方面:绝大多数专业制作视频的公司都使用premiere,如果是复杂的Final cut项目,很难与其他公司进行交互。
个人感受:
如果是小视频、短视频剪辑Final cut比较效率,磁性时间线、自动化程度较高,适合剪辑为主的工作,当然premiere也是可以使用波纹模式来实现磁性功能的。
Premiere适合大型、复杂的项目制作,因为复杂的项目会同时涉及到多种软件之间的协同,而与AE、Photoshop等软件的协同是视频制作中经常使用到的,如果用Final cut 只能使用motion(功能与AE类似)需要重新适应学习。
不管开始时候学习的是Final cut、Premiere进行视频制作,掌握了以后都可以快速掌握另外一种软件,因为制作方法与制作流程、制作原理掌握了以后,即使使用Davinci进行剪辑也可以很快上手,仅仅是适应的问题,但从纯个人职业化发展的角度来看,建议使用Premiere。
剪辑的艺术:剪辑的本身在于镜头组接技巧、画面蒙太奇艺术与大量的实践,和工具本身没有关系,不管选择哪种制作工具,在熟练使用工具的前提下,将精力集中到镜头构成、组接方式、镜头语言与艺术表达方面去。如果具备良好的镜头表达能力,不管使用哪种工具都能创造出精美的故事。
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