我只能回答你的第二个问题『矢量示波器是用来干什么的?』
下面以 Premiere CC 的 YUV 矢量示波器为例,说一说怎样借助矢量示波器科学地阅读影片色彩
(首先我说一下YUV的意义)
大多数人都知道彩色图像是由红,绿,蓝(R、G、B)三个通道组成的,我在学习电视原理的时候,书上是用Y,U,V表示的,其中Y代表亮度,U和V代表色彩信息。在数字系统中用Y、Cr、Cb表示。
背后的算法是:U=R-Y,V=B-Y。
这样的好处是,亮度信号和色度信号是分离的。人眼对亮度的敏感度远远高于色度,将亮度和色度分离之后,可以对他们分别采样。亮度多采样一些,色度少采样一些,人眼不会有太多的察觉,但是对信号的传输减轻了很大的压力。
这也是我们常见的4:2:2,4:1:1,4:2:0编码的原因了。
上图是Premiere CC 的 YUV 矢量示波器。其实阅读起来非常简单:
1、圆盘边缘表示完全饱和的颜色,圆盘中心表示黑白灰这些没有色彩的颜色。
因此,饱和度高的色块靠近圆盘边缘,饱和度低的色块靠近中心。
(如果是黑白图像,就只会在图中心形成一个点了)
2、图像中的颜色(即色相)决定了其在圆盘中的方向(或角度)。
3、小目标框指示表示完全饱和洋红色、蓝色、青色、绿色、黄色和红色(存在于颜色条测试图案中)的位置。在 NTSC 视频中,色度级别不应超出这些目标区域。
4、在达芬奇的矢量示波器上还有肤色指示线,防止人物肤色偏差太大。
最后总结一下,你可以通过矢量示波器来:
1、科学地判断你的图像是高饱和还是低饱和,
2、色彩分布大致在哪些颜色上,分布是否均匀,
3、检测人物肤色是否正常。