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PFTrack的Mocap Solver是用来解算运动捕捉的吗?怎么用啊?
是的,至少要有1个静止的参考机位。参考摄像机的分辨率可以和主摄像机不同,但帧率必须相同。
用法在这个文档里有详细描述 https://docs.newvfx.com/docs/mocap-solver
原理是通过三点定位来计算出 三维空间中的点的位置。在大多数影视片子中用来做,一人分饰多角色…,在人物表情,肢体上合成人工制作的物体(机械,武器,科幻效果等)
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