Cubase 和Logic Pro X 哪个更适合做电影音乐 各有什么特点?我想这是对做音效,音频音乐处理的制作环节,肯定会遇到的问题。
首先,我们在做电影音乐的过程中,经常需要将剪辑师在视频剪辑软件中的工程导入到音乐制作系统中来。以方便与上一环节协同作业。
比如Protools这样的系统是采用 xml, edl aaf 等音频框架来实现与视频制作人的协同。
cubase最强大的功能是录音、混音 、编曲能力非常强大,但是要想把视频工程中的音频导入到音频工作站,需要将音频都分轨道渲染出来,再一一放到cubase中对位,同时把渲染好的视频也导入视频轨道,这样做的工作量非常大。另外一旦上一环节的视频制作人修改了他的剪辑工程,这些工作基本都要重新做一遍,所以cubase并不适合于在大型视频项目中来直接协同。
logic pro x 能原生直接导入 final cut x,premiere,Avid,包括达芬奇剪辑的XML文件,或者 fcpxml工程,全自动对位生成,音频处理好后,还能发回到视频剪辑软件中去,整个过程无需渲染。