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本帖介绍一些简单的建模节点和工具,并设置灯光和摄像机设置。
这个帖子中讲解了嵌套材质的材质和渲染设置👉👉👉【Houdini 16 材质】如何渲染嵌套材质(图文详解)
第一步,创建地面。按住Cmd,点击 Create > Grid。
第二步,创建玻璃缸。将上面向内缩3cm,然后向下挤压:
第三步,创建液体。点击 Create > Box,设置参数如下:
第四步,创建气泡:
节点及参数如下:
Box节点
Houdini16材质 如何渲染嵌套材质–建模 灯光 摄像机设置(图文详解)
玻璃材质的参数,主要是透明度,折射率这两个方面
玻璃材质参数详解
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