› VFX大学 › Nuke合成影视制作 › 【Nuke抠像】使用ChromaKeyer抠出严重溢色的T恤(图文教程)
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这次十七教大家使用ChromaKeyer抠出严重溢色的物体。下面这件T恤溢色非常严重,几乎整个体恤都绿了,而且人的手臂上也有不少溢色。这里抠像前十七提醒下拍摄的朋友,拍摄绿幕时注意保持绿幕和主体之间的距离,不然很可能会出现下面的惨象。
抠像前:
抠像后:
下面说说抠像思路:
十七曾经说过,抠像就是两点——良好的遮罩+良好的去除溢色;
本例中主体严重溢色,想要通过一个节点就得到非常好的抠像效果是比较难的,这里十七分两步进行,使用第一个 ChromaKeyer1 节点得到好的 alpha 通道,再使用另一个 ChromaKeyer2 节点得到良好的除溢色效果,最后将 ChromaKeyer1 的 alpha 通道赋予 ChromaKeyer2,就得到好的抠像效果了。
素材下载链接:
好莱坞绿屏抠像素材百度云下载:严重溢色的浅蓝色T恤
第一步,对画面进行预处理。
1. 画面噪点很多,需要先进行降噪,这里使用了 Denoise,十七采样的是下面这片区域,大家可以自己多试试,找到更合适的点。
2. 然后对画面稍稍模糊,使画面更平滑,能够得到更好的 alpha 通道。
3. 画面由于摄像机本身的硬件原因,有暗角,周围比中心暗,这里画一个roto,使用 Grade 将周围亮度提起来。
第二步,使用 ChromaKeyer 抠像,提取 alpha 通道。
先对屏幕取色,得到 alpha 通道,然后调节黑点和白点,使 alpha 更纯净。这里十七并没有勾选 premultiply(预乘),因为这里只需要得到 alpha 通道,不用管 RGB。
第三步,对得到的 alpha 通道进行调色,降低白点,提升增益,得到纯净的 alpha。
再绘制 roto,去掉屏幕上的标记点,(上图中的 Roto2)。
此时得到的画面边缘非常硬,且有物体边缘有明显黑线,这里使用 Erode 收下边(上图中的 Dilate)。
至此 alpha 通道这一环就处理完了。
第四步,添加第二个 ChromaKeyer 节点,对屏幕取色抠像。
可以看到 alpha 通道很糟糕,但画面没有溢色。
所以添加 Copy 节点,将 ChromaKeyer1 的 alpha 传递给 ChromaKeyer2,这样得到的 alpha 通道 和 去溢色效果都是好的。
但是需要预乘一下,将 alpha 和 rgb 相乘,得到最终抠像结果。
预乘后虽然得到了很好的前景物体,但是合成效果还是有点硬,所以添加 LightWrap 节点,为前景物体添加一点背景反光,就得到了最终的合成效果。
最后,前景和背景颜色不太一致,给前景调下色~
好啦,本教程就到这里啦,如果喜欢十七的帖子,点击我的头像,加我为好友,就可以看到我得更新啦,也可给我发私信,点击帖子顶部得收藏放入收藏夹,方便将来再次查看~
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