【达芬奇调色】如何营造建筑的颓废复古感(图文教程)
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作者帖子
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2017-10-12 - 21:40 #26343
Hello~VFXer们晚上好♪(^∇^*)这次小叶子要教大家营造建筑的颓废复古感。
调色前:
调色后:
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2017-10-12 - 21:44 #26345
素材分析:原片是一所破败了的小学,整个素材泛着暗幽幽的青绿色,整体偏暗,细节也看不清,对比度低。
调色思路:提升画面整体亮度,校正色偏,为画面营造冷色的颓废破败感。
素材下载链接:
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2017-10-12 - 21:45 #26346
下面是具体操作步骤。
第一步,增加gamma和gain,提升画面亮度,降低gain的绿色通道,同时调节色温,并调整RGB混合器,校正画面的整体色偏。
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2017-10-12 - 21:45 #26347
调节曲线,高光部分加红、加绿,减蓝,使画面高光部分颜色变正。(主要是窗户和白字部分)
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2017-10-12 - 21:45 #26348
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2017-10-12 - 21:45 #26349
第二步,创建串行节点,增加画面对比度,降低饱和度。
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2017-10-12 - 21:46 #26350
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2017-10-12 - 21:46 #26351
第三步,添加串行节点,调节色相 vs. 色相曲线,将黄绿色的树调为墨绿色,这样更有复古感。
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2017-10-12 - 21:46 #26352
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2017-10-12 - 21:47 #26353
加个遮幅~
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2017-10-12 - 21:47 #26354
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2019-12-18 - 13:18 #70750
请老师看下有啥问题
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2019-12-19 - 02:42 #70786
老师好,有一环节我不是很明白, 第二步,创建串行节点,用曲线工具加红、加绿。减蓝,为高光部分校正色。 这一步我不是很明白,可能是因为没看到老师第一步的分量图,您在第一步的时候加的高光和中间调是处在 一个什么样位置,我不明白是因为我在做这一步的时候墙的颜色和前景草的颜色怎么也调不出和老师相似的颜色。 还有的就是第一步校色,我是用色调和色温来校色的,所以我没有去在高光减绿,也没有用到rgb混合器,用色温和色调校色完后,我的白平衡已经被校正了,但我不知道没有去减绿对不对。不知道为什么第二步调出来的效果和老师的不一样。
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2020-01-28 - 16:13 #71144
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