【达芬奇调色】如何对画面进行二次布光(图文教程)
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作者帖子
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2017-11-08 - 11:53 #27105
有一段时间没出调色实例了,今天小叶子教大家使用达芬奇对画面进行二次布光。应该很多小伙伴都知道,调色师又叫调光师,其实很多调色技巧,都是为了更符合影片需要的灯光(而这种后期灯光是拍摄所无法达到的)。
先看看调色前:
调色后:
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2017-11-08 - 12:00 #27110
分析素材:这是一段使用RED拍摄的素材,画面整体比较平,对比度比较低,这种偏绿的色调也有点诡异(当然好看不好看这个事情很主观◐▽◑)。
调色思路:
- 这段素材是RED拍摄的,Camera Raw 数据都有保留,所以小叶子先把画面还原成log灰片了,这样后期更灵活。
- 还原成灰片之后,重新调节了画面的对比度和饱和度,恢复画面色彩。
- 给画面增加自己喜欢的风格。
- 使用遮罩对画面进行局部明暗处理,对画面进行二次补光。
素材下载链接:
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2017-11-08 - 12:02 #27111
下面是具体操作步骤。
第一步,调节 Camera Raw 参数,将画面还原成log灰片。
波形如下图:
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2017-11-08 - 12:03 #27116
然后我对画面进行了一点点的降噪处理,避免后续调节出现严重的噪点。
波形如下:
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2017-11-08 - 12:10 #27122
第二步,调节RGB混合器,增加画面饱和度。
之所以使用RGB混合器调节饱和度,是因为这样画面的饱和度过渡更自然更平滑。
因为RGB混合器的1.5不好调,所以这里我直接全部拉到顶了,然后使用Key调节了一下浓度。
波形如下:
PS:对RGB混合器不太了解的,可以看看这个贴👇👇👇
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2017-11-08 - 12:12 #27128
第三步,使用曲线,调节画面曝光。直接拉两点就可以了。
波形如下:
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2017-11-08 - 12:25 #27135
第四步,调节画面对比度。这里大家注意下,创建的是层混合节点。可以通过创建并行节点,然后将在并行节点(就是那个没有缩略图的小竖条)上右键,将并行节点改为层混合节点。
这里的混合模式选择的是Overlay。Overlay的作用是通过B来提亮A(假设A是原图层,B是混合在上面的层)。
关于图层混合的算法和作用,可以查看这篇文档:https://docs.newvfx.com/docs/7132.html
创建好节点以后,我对混合图层使用了RGB混合器,在黑白模式下进行了一些调节。
然后调节曲线。
波形如下:
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2017-11-08 - 12:27 #27140
第五步,创建串行节点,使用一级色条营造画面风格,这里我减了红、绿通道的gamma,增加了一些蓝色。
风格可以自己定。
波形如下:
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2017-11-08 - 12:28 #27144
第六步,调光操作。创建串行节点,选出窗户部分,降低亮度和饱和度,避免喧宾夺主。
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2017-11-08 - 12:31 #27152
光源透过窗户会将部分人脸照亮,所以这里创建并行节点,先将人脸照亮部分排除,降低周围的光线亮度。
然后创建一个外部节点,增加面部亮度。
波形如下:
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2017-11-08 - 12:33 #27157
最后,使用曲线将画面高光部分再次压暗,并加一些胶片颗粒。这里添加的特效是 Film Grain,参数默认。
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2017-11-08 - 12:33 #27158
波形如下:
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2017-11-08 - 12:33 #27159
最终结果:
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2017-11-08 - 12:34 #27160
今天小叶子的教程就到这里啦,大家可以尝试一下,按教程的思路调出其他色调。
如有疑问,可以跟帖留言,小叶子会尽快回复噢。
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2017-11-08 - 17:05 #27203
百度云盘下载不了,删除了
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2017-11-08 - 17:22 #27205
谢谢提醒,刚刚重新分享了,现在可以下载了~
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2017-11-08 - 21:52 #27213
教程hin赞,谢谢小叶子!
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2017-11-08 - 22:05 #27214
帖子内容很丰富,几乎把核心技术都一览无遗的传递出来了~~~要的就是这样的分享精神,赞
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2017-11-08 - 22:47 #27215
为小叶子打call
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2017-11-09 - 09:26 #27216
谢谢,我会更努力的💪
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2018-01-18 - 09:36 #31519
谢谢楼主辛苦分享
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2018-01-18 - 21:37 #31586
看你这几天的回复 学得很用心 学完一篇就留个言 就是一种最好的支持 继续加油 共同努力 😐
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2018-04-12 - 18:56 #35949
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2018-04-12 - 22:24 #35951
很有感觉 (ง •̀_•́)ง 点赞(。ò ∀ ó。)
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2018-04-12 - 22:18 #35950
这个感觉理解起来有点难度
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2018-07-17 - 10:54 #48002
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2019-08-23 - 19:05 #67417
请老师指点,一步一步按照操作,思考,发上来了~~
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2019-08-23 - 19:30 #67418
调光做得非常到位,光照射的感觉已经非常好了。小细节方面可以提升一下:
1、灯光部分我看你做了选区后,应该是拉了曲线的暗部进行了降低,这个拉的有点点过啦,使亮光之间的融合不是那么自然。
2、人物的光线做得很棒,正题画面的亮度还可以加1/4到1/3档位左右,可以试试再提升一点点。或者是将Gamma增加一些,使画面更加亮堂一点。
其他方面已经做得非常棒了,加油,给你打Call~~
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