【达芬奇调色】如何处理影片的人物皮肤(图文详解)
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作者帖子
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2017-11-10 - 20:57 #27401
一年一度的双(duo)十(shou)一(jie)只有三个小时就到啦,在这个时候还能集中注意力看小布丁贴的人,我❤️你们😘。为了答谢大家的长期支持和关注,今天小布丁要放重锤啦!之前就有V友提出能不能出广告人物皮肤处理,今天小布丁实例详解如何处理人物皮肤。
调色前:
调色后:
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2017-11-10 - 20:58 #27408
分析素材:素材质量没得说,竟然不知从何分析起。主要讲思路吧。
调色思路:后期中的人物皮肤处理,又叫数码化妆。当然本帖讲的只是常规的皮肤处理,那种高难度的 VFX 特效化妆小叶子再请大神为大家表演。既然是化妆,那处理原理也和我们日常化妆一样——
1. 先给肤色打底,在这里就是给皮肤定一个基调,主要通过一级调色和lut风格等手段,实现整体的感觉。
2. 然后是T区加亮,使面部更立体。T区就是面部的高光,这里就是把高光再加量。
3. 增加眼神光,一般通过增加对比度等方法,使眼睛更有神。
4. 处理其他局部,比如眉毛,唇色,牙齿等,为了降低学习难度,本帖小叶子没有处理这些,但是原理都和化妆一样的。
5. 对皮肤进行整体磨皮。磨皮教程小叶子在之前的帖子里教过:
最后要讲一句,处理好人物皮肤,不光要求技术好,主要是学会审美,了解我们真实化妆是什么样子的,为什么要这么化,然后思考画眉、美瞳、眼影、唇膏等用后期手段要怎么实现。
素材下载链接:
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2017-11-10 - 20:59 #27409
下面是具体操作步骤。
第一步,在 Camera Raw 中将gamma曲线选择为 REDlog Film,将素材还原成灰片。
然后为了后期处理不出现太多噪点,小叶子稍微降了一点噪。如果不是 Studio 版本,可以忽略这一步。
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2017-11-10 - 20:59 #27410
波形如下:
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2017-11-10 - 20:59 #27411
第二步,增加画面饱和度,恢复画面色彩。
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2017-11-10 - 20:59 #27412
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2017-11-10 - 21:00 #27414
这个时候画面有点粉红,白平衡不对。
所以第三步,创建串行节点,调节色轮,校正画面白平衡。将画面的中间调和高光部分基本调到一致,这里高光部分小布丁保留了一点点蓝色,显得画面干净些。
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2017-11-10 - 21:00 #27416
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2017-11-10 - 21:00 #27417
第四步,调节曲线,从底部压暗画面,增加画面对比度。
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2017-11-10 - 21:00 #27418
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2017-11-10 - 21:01 #27419
第五步,用限定器选出画面高光部分(背景+女孩面部高光),提亮高光,增强对比,使人物面部更立体。
提亮太多,使用Key压制了一下。
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2017-11-10 - 21:01 #27420
波形如下:
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2017-11-10 - 21:03 #27421
第六步,添加lut,为画面营造风格。这里我用的lut是 3D LUT > Film Looks > Rec709 Kodak 2383 D55,得到下面的效果。可依看到风格明显过重,需要对lut的效果进行调整。
解释下为什么使用这个lut,其实这个lut名字最后的 D55 是代表的色温,D55白是偏暖色的,这个lut同时会给暗部加一些蓝色,这样冷暖对比很好看。(当然这里可能看不出来😠😠😠)
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2017-11-10 - 21:04 #27422
第七步,调节曲线,压缩画面亮度分布,降低画面对比度,使画面细节层次更丰富。
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2017-11-10 - 21:04 #27423
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2017-11-10 - 21:04 #27424
第八步,选出人物的眼睛,这里需要跟踪,关于跟踪技巧的帖子,小布丁之前写过几个,可以点击小布丁的头像或者进入达芬奇调色论坛翻看。
先对眼睛进行锐化,然后调节色轮增加对比度,使眼睛更有神。
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2017-11-10 - 21:04 #27425
最后一步,调节中间调细节(MD)对人物进行微微磨皮。这里小布丁还对画面提高了一点点亮度。
最终结果就出来了~
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2017-11-10 - 21:04 #27426
奉上波形图——
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2017-11-10 - 21:05 #27427
今天小布丁的教程就到这里啦,大家可以尝试一下,按教程的思路调出其他色调。
如有疑问,可以跟帖留言,小布丁会尽快回复噢。
如果本教程对您有所帮助,点击我的头像,加我为好友,就可以看到我得更新啦,也可给我发私信,点击帖子顶部得收藏放入收藏夹,方便将来再次查看~
本帖未经允许不得转载,禁止二次转载,转载请注明出处并保留在本站的完整链接,谢谢^_^
最后预祝大家情人节&剁手节快乐!钱包君请保重哦~
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2017-11-10 - 21:25 #27442
小布丁辛苦💦了,教程很赞!这次的思路分析真的醍醐灌顶……哪怕以前看过很多讲人物皮肤处理的ps教程达芬奇教程,但是都离不开增白、磨皮、祛痘这些问题上,所以处理人物一直就处于调白、磨皮,其他的就再也不知道怎么办了,从来没有人这么深入地教过。真的很谢谢小布丁!
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2017-11-12 - 22:33 #27776
很棒!Mark!
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2017-11-13 - 18:15 #27840
调了一个略妖艳的颜色,嘻嘻😁
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2017-11-14 - 20:30 #27878
你这个看起来更像广告,不错,进步了,继续加油哦⛽️!
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2017-11-21 - 17:31 #28118
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2017-11-21 - 19:21 #28122
褐色瞳孔多了一点点忧伤和迷惘,非常好👍
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2017-11-21 - 20:18 #28124
色彩这门学问真是:每个人对颜色的理解不一样,出来的结果也就千差万别,找不到两个相同的色彩,这恰巧就是艺术的魅力,强调创造,强调特色。
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2017-12-09 - 01:14 #28758
大神可以点评一下吗
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2017-12-09 - 10:15 #28759
在手机上看的,细节看得不是很清。从总体感觉上,第一张偏淡淡的青蓝色系,风格感比较强烈,比较符合模特眼中流露出的情绪,淡淡的忧伤或者迷离的感觉。色彩淡的很到位(个人喜欢第一张)
第二张整体色系把控偏暖,淡粉,卡哇伊的风格感,从技巧上处理也不错,从人物情绪上表现更阳光一点的女生应该会更好。
很多时候我们在处理色彩的时候除了关注环境气氛以外,角色性格情绪也是个很重要的因素。也就是常言道:什么性格的人,就有什么嘴脸😄。
色彩的技术长进很大,共同努力💪。
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2017-12-09 - 14:44 #28820
风格的话,各花入各眼,第一张比较迷惘,对比度较低,很柔和;第二张稍硬一点,偏暖色,也不错,美中不足的就是眼神可以再锐一点,更有神。不过已经不错啦。
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2017-12-09 - 19:06 #28829
好的 我在处理处理
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2018-04-13 - 22:32 #35957
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2018-04-14 - 01:02 #35959
色调做得很棒 有自己的理解😊 希望以后和我一起分享流程 😁😄
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2018-04-14 - 15:54 #35960
谢谢,还在学习中,都是做好一级调色,对比度一变,色彩平衡就变了。
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2018-04-18 - 13:48 #35977
谢谢楼主分享
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2018-05-17 - 22:56 #36993
这效果LUT的作用功不可没,LUT用对了省事很多,谢谢楼主分享!
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2018-11-12 - 14:50 #50080
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2018-12-18 - 10:07 #53893
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2018-12-18 - 10:10 #53894
想问一下你们,发丝和背景在加了lut之后还能不能单独调色呢
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2018-12-19 - 15:23 #53903
您好,是可以调色的,使用限定器,或者Mask勾选出背景,对背景调色即可。
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2018-12-19 - 17:10 #53910
使用限定器或者使用Mask都可以再次进行调色,这要看具体的画面情况,来进行相应的选择,关于限定器与Mask遮罩的用法推荐给您:
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2019-01-22 - 23:27 #54485
叶子姐,导入raw格式素材,但是我摄像机那一块参数无法调节怎么回事啊
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2019-01-23 - 09:01 #54497
需要将模式选择为 Clip,默认是根据工程设置设定的默认参数,将它设置为根据当前素材自定义:Clip/片段
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2019-03-22 - 11:44 #55513
刚刚调好的,请大家点评下
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2019-04-03 - 12:50 #55815
感谢你的辛劳和分享,向你致敬!
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2019-04-29 - 13:12 #57213
我想问问,我的达芬奇是试用的,是不是没有转REDlog Film的功能啊,我找了半天都没有找到。
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2019-05-07 - 18:14 #57946
大概试了一下,求点评
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2019-05-23 - 20:58 #58909
老师,我想问问,如果不用luts的话,怎么才能调成这种风格啊
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2019-05-24 - 12:15 #58916
了解清楚这个问题可以参考下这几个内容,这些都是经过很长时间沉淀,实践的结果,希望能帮到您~~😄
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2019-05-23 - 21:07 #58911
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2019-05-26 - 16:00 #58999
大胆尝试的结果
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2019-05-31 - 15:45 #64225
新人报道
交作业了
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2019-05-31 - 17:32 #64226
在掌握的流程的基础上,对色调进行了重新设计,非常赞👍。对的教程是固定的,相当于设计了一套分别调节不同颜色的控制器,在掌握流程的基础上,可以进行创意。很赞~~
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2019-06-02 - 10:44 #64244
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2019-06-02 - 10:45 #64245
老师,你知道为什么用beauty box磨皮,达芬奇的画面中为什么会出现这东西吗,是版本的问题还是其他原因啊
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2019-06-02 - 13:35 #64246
非正版软件都会有保护机制,就是你可以使用,但是有水印或者划线。无法做最终输出使用~~
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2019-06-14 - 14:24 #64492
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2019-08-04 - 17:51 #66467
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2019-08-04 - 21:46 #66468
磨皮磨得很厉害,看起来非常棒~~,皮肤很细嫩了 哈哈~~看起来非常的棒,加油!
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2019-08-06 - 16:29 #66613
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2019-09-09 - 19:56 #67942
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2019-09-13 - 00:40 #68056
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2019-12-19 - 15:46 #70792
交作业 用了面部插件
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2020-02-04 - 17:19 #71182
按着教程调了,稍后自己试试其他风格
老师,我的达芬奇重启以后为什么颜色会变,变得更浓郁 -
2020-05-16 - 01:43 #71734
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2020-07-22 - 13:56 #72128
学到了 ,一直不是很会调人的肤色
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2020-11-29 - 17:26 #78690
单独锐化一只眼睛有点奇怪,眼睛锐化的太多感觉距离感太强。虽然另一只眼睛有些遮挡。
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2021-08-26 - 15:51 #83552
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2021-10-01 - 20:26 #84230
风格化可以,但是头发色调不能变。如果导演要求那是另当别论。眼睛锐化可以,但是也不能过。要不然另一只眼看起来相当的怪。皮肤处理的不太好。不够自然看起来很怪。
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2022-01-19 - 03:12 #86829
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2019-05-29 - 00:09 #59098
是的,关键是把教程弄明白,学到东西才是靠谱的,你可以把调节好的东西发上来分享下,有好的教程也可以分享出来,或者翻译过来共享。毕竟达芬奇系统也是老外的,电脑、cpu,都是老外大神造的东西。关键是自己学好了,掌握了。
可以把学完教程(不管是哪种,谁的)学到的东西做成作品发布上来,大家共同学习。理论与结果都是非常必要的!
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