【PFTrack教程】PFTrack入门知识汇总,新手上路【视频详解】

VFX大学 PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 【PFTrack教程】PFTrack入门知识汇总,新手上路【视频详解】

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  • 作者
    帖子
    • #30729

      追光
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      先㊗️大家周末愉快!之前写了几个进阶帖,有V友表示有点复杂,今天出个入门帖,视频的,帮助大家了解一些基础知识。在本教程中大家可以了解如何在 PFTrack 中创建项目、如何建立跟踪树。主要内容如下:

      1. 初次使用 PFTrack

      2. 使用帮助文档

      3. 创建项目

      4. 用户界面

      5. 导入媒体到项目中

      6. 在 Cinema 中查看片段

      7. 构建跟踪树(包括创建节点、连接和断开节点)

      8. 查看 3D 场景


      练习素材下载链接:

      PFTrack摄影测量跟踪练习素材百度云下载


      1. 初次使用 PFTrack

      我们第一次打开 PFTrack 时,会进入项目片板,大多数按钮都是灰色的,不可用🚫,这是因为 PFTrack 中的所有工作都需要发生在一个项目里,我们必须有一个项目才能访问 PFTrack 的功能。创建项目后将有更多的按钮可用。


      2. 使用帮助文档

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      在我们创建项目前,可以点击窗口右上角的 ,在浏览器中打开帮助文档。


      3. 创建项目

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      在项目面板上,点击 Create 按钮开始创建新项目。

      Create 按钮会转变为 Confirm 按钮,我们可以编辑新项目的一些属性,在 Name 框中输入项目名称;我们也可以为项目指定路径,路径保存在 Path 框中,点击 按钮打开文件浏览器就可以选择路径了,当然可以手动输入。

      完成后,点击 Confirm 创建项目,大多数时候我们是不必考虑其他设置的。


      4. 用户界面

      新项目中,左边是节点树视窗,中间是媒体库,右边是文件浏览器。在节点树视窗中我们可以创建跟踪节点,媒体库中有项目中用到的所有片段。当前媒体库是空的。

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      点击按钮可以将节点树视窗分离出来,再次点击此按钮可以把节点树视窗返回到主窗口。


      5. 导入媒体到项目中

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      在右边的文件浏览器,导航到教程素材所在的目录,拖放到节点树视窗。

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      点击按钮,打开媒体库,同时也打开文件浏览器。

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      我们还可以从操作系统的文件浏览器中导入素材——选择素材的任意一帧,拖拽到项目中,就可以导入完整的片段。


      6. 在 Cinema 中查看片段

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      点击  按钮,打开 PFTrack 的播放器窗口,这个窗口在 PFTrack 中叫做 Cinema。按住鼠标中键可以缩放,按住右键可以平移。

      使用左边的  预定义缩放等级,可以在全分辨率、适应宽度、适应高度下查看素材。

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      Cinema 有向前播放、向后播放、逐帧播放、跳到第一帧、跳到最后一帧按钮。

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      和 Cinema 一样,我们可以使用缩放和平移节点树视窗,中键缩放、右键平移。

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      我们可以点击左边的  按钮隐藏节点树视窗,再次点击可以显示。


      7. 构建跟踪树

      PFTrack 是基于节点操作的软件,可以在非线性、无损环境中使用多个节点,也就是说各步骤可反复调节,是非破坏性操作。在以后的教程中,追光会用两种不同方式来解算同一个片段。不过,第一部分我们将随机使用一组节点,学习下跟踪节点树的基础知识。选择这些节点主要是为了了解跟踪节点树的不同功能,并不一定有实际的制作意义。

      如上图所示,节点面板中所有可用的节点都进行了分类分组,我们可以点击  按钮打开节点面板。

      ——————

      创建节点

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      首先我们需要创建一个 Image Input 节点,在 Photo 组(该组是用于摄影测量的)中可以找到。点击 Photo 选项卡,双击 Image Input 按钮,创建 Image Input 节点。Image Input 节点可以将片段中的一组静帧收集在一起。

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      另一种创建节点的方式是将节点面板组中的节点拖拽到节点树视窗。

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      PFTrack 中的每个节点都有 Help 按钮,可以直接打开该节点的帮助页面。

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      我们可以按住左键移动节点。

      Cinema 和编辑器面板显示激活节点的内容。单击节点可以选中它,但并不会激活它;双击才可以激活。

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      右键节点打开菜单,菜单第一级是节点组,第二级是每个组中的节点。从 Tracking 中选择 User Track 创建 User Track 节点。因为我们创建 User Track 节点时选择了片段节点,所以新节点会自动连接。

      ——————

      连接和断开节点

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      我们可以点击连接线,以断开它。

      从片段输出连接器圆圈上拖拽出连接线,连到 User Track 节点上,可以重新连接起来。

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      有些节点可以有多个连接,如 User Track 节点,这些节点右上角会标有 。现在我们将 Image Input 连接到 User Track 上。

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      现在 User Track 多了一个输出,第一个输出包含第一个输入的数据,第二个输出包含第二个输入的数据。

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      双击 User Track 节点激活,每个支持多输入的节点都有一个 Current Clip 菜单,可以选择当前工作的片段。


      8. 查看 3D 场景

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      在节点图中再添加一个节点。点击  返回节点面板,打开 Solving 并双击 Camera Solver 创建一个 Camera Solver 节点。

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      使用  这些视窗按钮,可以将 Cinema 分为透视图和正交视图。

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      鼠标中键依然是缩放,右键是平移;在透视图中,我们还可以按住左键旋转摄像机。

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      在透视图或正交视图中按住 Command/Ctrl 可以访问一个菜单,在这个菜单中,我们可以选择查看哪种摄像机类型,我们也可以使用此菜单重置窗口中的摄像机。

    • #30802

      VFX小叶子
      参与者
      白骑士

      良心到让人震惊!好贴加油!

    • #30906

      小仙女
      参与者
      军士

      超详细,谢谢追光啦~

    • #37824

      同步
      参与者
      军士

      视频教程在哪里呀?

      • #37832

        追光
        参与者
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        你好 谢谢你的提醒 刚刚检测了一下 已经对系统进行了修复 现在可以正常看啦 就在帖子里面就有的

    • #48586

      Deo苏
      参与者
      军士

      想问一下后续的教程在哪里呢?

      • #48587

        追光
        参与者
        机构认证

        点击帖子右上角的标签,所有相关的pftrack的就都找出来了。 pftrack相关的技能都已经发布在社区里了,包括节点翻译是在文档里。

        PFTrack 教程汇总

    • #49011

      黑血铁骑
      参与者
      军士

      愿意这样分享知识的人不多,真庆幸能遇到你,大好人啊。功德无量。

    • #50291

      RespectVFX
      参与者
      军士

      pftrack里面为什么没有保存文件这个选项呢?

      • #50292

        小仙女
        参与者
        军士

        PFTrack会自动保存的

    • #51129

      面条先生
      参与者
      军士

      pf里面的mask可以导出吗?谢谢

      • #51132

        追光
        参与者
        机构认证

        这里是PFtrack的官方文档,NewVFX社区翻译的版本中的Export节点的说明:

        Pftrack Export节点

        Pftrack 画Mask的功能是非常弱的,只是排除一些比较大的物体使用的简单Mask,在别的软件画一下估计也很快。如果想要绘制更精确一些的Mask建议使用,Mocha,或者Nuke的roto工具进行绘制,当然更职业化的画Mask的工具Silhouette,这些绘制出来的Mask都可以在,Nuke,Mocha,Silhouette之间互导入、导出。

        • #51165

          面条先生
          参与者
          军士

          好的  谢谢  之前您发表的跟踪文章我都一一拜读, 对自己帮助很大 ,有了很大提高 感谢!!!

    • #51937

      面条先生
      参与者
      军士

      求教一下 看到一个pf教程里面,那段素材有的地方不好跟踪,但是有一段跟踪的还不错,然后他就以这段不错的为基础跟踪出了全部的素材  这个是什么功能 能讲一下吗

      • #51938

        追光
        参与者
        机构认证

        PFtrack 可以使用断点追踪,这里举个例子:一个镜头 视频总长度:100

        选取容易追踪的点:
        1点可以追踪 1-10
        2点可以跟踪8帧到30
        3点 可以追踪 25帧到 70
        4点可以追踪65帧到100

        追踪结果等于:1帧到 100

        也就是全部都追踪下来了。这里有一个要点,每一个追踪点要确定起始帧并设定起始帧(Start)、结束帧(End)。如果没有设置结束点,那么没有追踪的部分精度为零,将无法解算或者结算得不到正确的结果。这里所举的例子是强调,可以通过若干断点(不能从头到尾连接的点),来最终达到连续追踪出一个完整镜头的方法。

        这个过程中:最重要的是 两个非连续的点之间的交集需要不低于1帧,若没有交集的连续,解算同样会失败,不能得到正确结果。当然了在同一时间当中需要有至少6个以上追踪质量比较好的点,解算器才能启动,上方的例子,只是强调断点的交集与终止。

        • #51942

          面条先生
          参与者
          军士

          这种功能用的广泛吗?

          • #51943

            追光
            参与者
            机构认证

            非常广泛,除了拍摄得比较好的镜头,稍微复杂一些的镜头都会用到断点追踪,有些时候也会手动跟踪几个断点来修正追踪结果。

            • #52002

              面条先生
              参与者
              军士

              希望 追光老师 能具体来个镜头说明一下啊 哈哈

            • #52004

              追光
              参与者
              机构认证

              任何一个镜头,都可以使用断点跟踪,只是设置起始楨,结束帧就可以了。动手试试,具体遇到问题,可以发图上来探讨的,O(∩_∩)O~~

            • #52027

              面条先生
              参与者
              军士

              我今天测试了一下  跟踪稳定了好多

        • #126188

          Olrege
          参与者
          军士

          老师,如何判断手动打点的准确性啊?
          我在User Track的Errors面板单独显示一个跟踪点的误差值,1.0是表示没有误差对吗,但我根据此值调整跟踪点后这一帧就设定了关键帧,于是他的分数都会和起始帧一样变成0.0,只有电脑自动跟踪的蓝色跟踪帧显示分数,在Tarking Window score处显示的数值同理都是这个问提,应该怎样判断呢?
          我遇到了人眼看真非常稳的跟踪点,但解算却是红点,而且红色投影点的位置明显不对,所以也不能通过解算来向回求证跟踪点的对错是吗?
          工作流程中基本上是上一步骤影响下一步骤,所以一定是跟踪准确后在进行解算,这时如果解算的结果不对,那就要进一步的细化解算结果,而不是以这错误的解算去修改跟踪点对吗?

          • #126189

            追光
            参与者
            机构认证

            总体上,你的理解是对的

            追踪的特征点选择是需要大量经验的,其实追踪的第一个核心是人眼:通过反复播放素材查找最佳特征点,人眼先来判定哪些是最佳特征点,这决定了之后的所有结果。

            人眼视觉和计算机视觉也有很大的差异,我想通过如何制作跟踪点这个教程,可以更多的了解计算机视觉的特点来结合人眼会有帮助:

            【绿幕拍摄追踪】影视级绿幕追踪标记球制作流程【图文详解】

    • #54918

      碳烧黑皮诺
      参与者
      军士

      对作者的仰慕犹如涛涛江水……

      • #54948

        追光
        参与者
        机构认证

        欢迎加入NewVFX社区,为了做更多精品影视制作流程案例,社区在积累更多的人与技术资源,会分享更多实用内容的,社区里的内容要仔细阅读,跟着操作还是能很快学会的,有问题可以随时提问,共同进步!

    • #55029

      无敌西红柿
      参与者
      军士

      哇,对于想学跟踪的我来说,实在是帮助太大了,谢谢

    • #72167

      hh
      参与者
      军士

      pftrack的摄像机如何导入到nuke中

      • #72170

        追光
        参与者
        机构认证

        在PFtrack中使用Export 节点—-输出格式为Nuke,点击Export 就会得到一个Nuke工程脚本,在Nuke中导入即可。

    • #78728

      kj
      参与者
      军士

      想請問我把素材匯入後主畫面都是黑色的無法顯示,但旁邊的小縮圖是看的到的,接上auto track 也是能正常追蹤,只是畫面都還是無法正常顯示,這該如何解決?

      • #78729

        追光
        参与者
        机构认证

        刚刚看到你的问题,并使用 PFTrack 2015、2017版本分别Mac13.6,14.6版本、Win10 64位专业版平台上做了一些测试设置,均正常没有问题,当然多年来也没有遇到类似场景。根据一些可能会导致这种问题得经验,建议这样尝试下:

        1、可以使用不同类型得素材尝试下,是否均是这个问题,排除素材编码方面的问题。
        3、尝试下关闭当前显卡,或更新显卡驱动到最新版本,排除驱动的问题。
        2、若条件允许,再其他电脑上尝试下,并记录下电脑系统版本号,以能排除电脑系统层面的可能性。

        PFtrack 的正常运行对硬件的要求并不高,可以继续尝试下~~

    • #126184

      天涯
      参与者
      军士

      新选手,找个合适的学习

    • #127322

      哒哒哒
      参与者
      军士

      牛牛牛

正在查看 14 条回复
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