【PFTrack教程】了解PFTrack中的节点(gif图文详解)

VFX大学 PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 【PFTrack教程】了解PFTrack中的节点(gif图文详解)

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    • #31220

      追光
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      V友们大家好呀,今天追光教大家 PFTrack 中跟踪树的一些高级功能,帮助大家简化和加快跟踪的工作流程。

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    • #31226

      橙黄橘绿
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      啥高级功能^_^

    • #31228

      追光
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      1. 自定义分类(Custom Category):如何单独保存最喜欢/最常用的节点?

      PFTrack 中的节点都是分好类的,这样更容易找到。比如说,Auto Track 和 User Track 节点在 Tracking category 中,Camera Solver 或 Survey Solver 节点在 Solving category 中。而 Custom Category 默认是空的。这个分类是用来收集我们最常用的节点的,方便使用。不过不用担心,这些节点还是原分类中的一员。

      ——————

      添加节点到 Custom 分类中

      要将节点添加到集合中,只需将鼠标移到组图标上,然后将其拖放到组中即可。

    • #31230

      追光
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      2. 分支以及探索新方法

      基于节点的工作流程,最大的一个优点就是灵活,者让我们可以自由地探索新方法来完成任务,不必担心丢失之前的方法。在节点工作流程中,每个输出连接器都可以连到多个节点上,这样我们就可以在节点树的任意地方创建分枝。

    • #31236

      追光
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      3. 开启新的连接器

      如2中所说,每个输出连接器都可以连到多个节点上,但是输入连接器是不是也一样呢?答案是否定的。我们以 Auto Track 节点为例,Auto Track 节点以一个片段作为输入,并输出带跟踪特征点的同一个片段。但是如果我们连接一个以上的片段到 Auto Track 节点上呢?Auto Track 节点将跟踪所有的片段,然后为每个片段创建一个输出。这和为每个片段创建一个 Auto Track 节点是一样的,而且二者选其一的话,后者是首选,因为这样更容易理解节点图,而且在我们操作其中一个片段时不会意外改变其他片段。

      但是这也不代表每个节点只能有一个输入。有些节点可以有两个或多个输入,但是每个输入都有自己的连接器。和输出连接器不同,输入连接器只能有一根连线。

      有些节点需要多个片段才能正常工作。比如立体节点(Stereo Auto Track 和 Stereo Camera Solver)就是这样,立体片段包含左眼素材和右眼素材,立体节点需要两者齐全才能工作,这些节点都有两个输入连接器。

      而 Spherical Orient 和 Spherical Render 节点,甚至有6个输入连接器,因为360˚正方体贴图有6面。

      有一些节点可以有不同的输入,因为它们的输入片段不固定。这些节点最开始只有一个输入连接器,右上角的⊕标志表示可以添加更多的输入连接器。

      只要将另一个节点的输出连接器拖拽到⊕上面,就会添加一个新的输入。

      每一个多输入的节点中,都可以在 Current clip 菜单中切换当前操作的片段。

      选中的片段也会在 Cinema 中可见,它的路径在节点树中会高亮显示。

      大多数(不是全部)有多个输入的节点都有同样数量的输出。如果一个节点有同样数目的输入和输出,那这些输入和输出通常是互相对应的:第一个连接器输出第一个输入的片段,第二个连接器输出第二个片段,以此类推。

    • #31238

      追光
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      4. 通过信息整理节点思路

      如果节点图上有很多同类型的节点,可能很难记起每个节点的目的。这个时候我们可以给有重要作用的节点重命名。在 Notes 面板上可以对节点重命名。

      如果需要对节点做很长的注释,而不是重命名,我们可以为每个节点添加注释。

    • #31244

      追光
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      5. 使用组管理和组织节点

      随着项目中的节点越来越多,在节点图中要找到想操作的节点就变得越来越难。这个时候我们可以使用组节点为节点打组,使用组节点将一组节点折叠起来,可以为节点图留出更多的空间。如果需要查看组中的节点,我们可以再次打开它。

      要创建一个组,请选择需要打组的节点,点击 按钮。

      要删除组,可以选择这个组,再次点击  按钮。

      在 Notes 面板中,我们可以修改组的名称。

    • #31247

      追光
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      6. 新的空白页

      如果我们将节点图中的节点都进行了整理和组织,但是节点图看上去还是非常乱,我们可以创建一个新的节点页面。

      如果我们想关闭这个页面,可以页面上的所有节点,然后点击顶部的  按钮。

    • #31255

      追光
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      如有疑问,可以跟帖留言,追光会尽快回复噢。

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    • #31254

      追光
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      7. 重复利用创建的工作流节点

      复制和粘贴节点

      我们可以复制和粘贴一些节点或者整个节点图。

      粘贴的节点有和源节点相同的参数,有些节点甚至会保留之前的内容(比如 Auto Track 节点中的跟踪器)。

      ——————

      存为预设

      一般我们用到节点串(不是单个节点参数哦)可以存为预设,反复使用。预设会存为 XML 文件,可以复制和分享,在不同的项目之间使用。

      要创建预设,选择节点树中的任意一个节点,点击  按钮,这会将整个节点树存为预设(除了 Clip Input 输入节点)。预设的图标会显示节点缩略图。

      双击图标可以重命名预设。

      点击  按钮可以调用选中预设到当前节点树页面,点击  按钮可以为预设创建一个新页面。

    • #50405

      RespectVFX
      参与者
      军士

      学习了,谢谢楼主辛苦讲解!

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