【3DEqualizer教程】如何使用自动跟踪遮罩?全方位Mask操作方法!超详细(gif图文详解)

VFX大学 PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 【3DEqualizer教程】如何使用自动跟踪遮罩?全方位Mask操作方法!超详细(gif图文详解)

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    • #31658

      追光
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      Hello~V友们下午好!在对视频素材进行跟踪反求时,经常会使用到 Mask 排除运动物体。今天追光和大家讲讲 3DEqualizer 中的自动跟踪遮罩(Autotracking Masks),3DEqualizer 中的遮罩分两种:样条线遮罩(Spline mask)和图片遮罩(Image mask)。

      其实这个帖子也是对自动跟踪的补充,需要学习自动跟踪反求摄像机轨迹的V友可以参考这个帖子:

      【3DEqualizer教程】如何使用自动跟踪解算场景,反求摄像机轨迹?(gif图文详解)


      练习素材下载链接:

      3DEqualizer自动跟踪摄像机反求训练素材微笑男孩百度云下载


      一、图片遮罩

      先说图片遮罩,后期制作有一个非常非常重要的工种叫 Roto,简单来说就是抠像,无论是不是蓝绿幕镜头,通过 Roto 都可以从画面中分离物体,最后将分离物体的 alpha 通道输出为黑白图像(一般使用png,不使用jpg)。这个黑白图像几乎可以提供给后续画面处理的每一个环节,<b>跟踪反求</b>、合成、调色等等。

      那这个黑白图像在 3DEqualizer 中就叫做图片遮罩。现在假设我们有这个图片遮罩,然后要使用它。

      使用图片遮罩:

      1. 打开 Autotracking Masks 面板,点击 Image Mask Enabled 按钮,启用图片遮罩。

      2. 点击 Browse 打开浏览器,选择遮罩序列。此时遮罩就显示在画面中了。

      3. 如果需要的话,我们可以勾选 Invert Image Mask,翻转图像遮罩。

    • #31660

      追光
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      二、样条线遮罩

      很多时候我们没有图片遮罩,这个时候就需要我们自己绘制遮罩。3DEqualizer 的样条线遮罩也是非常灵活非常好用的。下面追光先为大家讲解绘制遮罩的各种操作。

      创建遮罩:

      1. 点击画面左下角的 Add Mask(添加遮罩),画面中央就会出现一个三点曲线遮罩。

      2. 再次点击 Add Mask 可以添加多个遮罩。

      3. 所有添加到画面中的遮罩都可以在 Object Browser 窗口的 Scene > Cameras > “文件名” 中找到。

      ——————

      反转遮罩:在 Autotracking Masks 面板中勾选 Invert Spline Mask,即可反转遮罩。

    • #31662

      追光
      参与者
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      选择遮罩上的点,做如下操作之一:

      • 点击遮罩上的点,当红点变为黄色时,则该点被选中。
      • 按住 Shift + 单击需要选择的点,可以多选。
      • 按住 Alt + 拖拽矩形框,可以框选多个点。

      • 按住 Ctrl + Alt +鼠标绘制套索,可以圈选多个点。
      • 按住 Shift+Alt + 拖拽矩形框,可以对矩形框内的点进行反选。

      • 按住 Ctrl 在画面上框选,可以取消选择遮罩上所有的点。

      ——————

      编辑遮罩上的点,做如下操作之一:

      • 选择遮罩上的点,拖拽选中的点(之一),移动到想要的位置。
      • 拖拽点的绿色切线手柄,可以修改该点的方向和曲率。
      • 选择遮罩上的点,点击画面右上角的 Edit > Toggle CV Linear/Spline State,可以切换点的线形/样条线状态,也就是启用或禁用点的曲线手柄。

      添加点:按住 Ctrl 点击画面的任意位置,都会将该点连入遮罩中,随点随加。

      删除点:选择曲线上的点,点击 Delete CVs,选中的点就被删除了。

      ——————

      删除遮罩:

      1. 在 Object Browser 窗口的 Scene > Cameras > “文件名” 中选择要删除的遮罩。

      2. 点击画面左下角的 Delete Masks,选中的遮罩就被删除了。

    • #31664

      追光
      参与者
      机构认证

      上面追光说过,我们可以创建多个遮罩,其实在 3DEqualizer 中,我们还可以把这些单独的遮罩连接起来成为一个遮罩,同样,我们也可以将一个遮罩分割为多个遮罩。

      连接遮罩:在每个遮罩上分别选中一个点,点击画面左下角的 Join Masks,连接遮罩。

      分割遮罩:选中要分割遮罩的点,点击 Split Masks,这些选中的点就会从之前的遮罩上分离出来,此时原先的遮罩应该会分割成两个,一个由选中的点构成,另一个由未选中的点构成。

      ——————

      移动遮罩:(这里说的是移动遮罩整体,不是移动遮罩上的点)

      1. 点击画面左下角的 Select All CVs,可以整个曲线。

      2. 按住 Shift 拖拽曲线上的一个点,将遮罩移动到合适的位置。

    • #31666

      追光
      参与者
      机构认证

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    • #124825

      宇宙第一大微笑
      参与者
      军士

      等等大佬,现在遮罩是有了,但是怎么让遮罩随着画面运动啊!是自己K帧还是有别的方法呢?

       

      • #124826

        追光
        参与者
        机构认证

        在专业追踪软件中对于遮罩的处理,目前都是手动K关键帧的方式进行的。直接拖拉播放指针K帧即可。

        • #124830

          宇宙第一大微笑
          参与者
          军士

          明白了,大佬,这个练习我导出到maya中后会变得很抖,是我设置的问题吗?

          • #124833

            追光
            参与者
            机构认证

            导出到Nuke以及Houdini中,目前没有发现这个问题,可以看下Maya的起始帧与3DE的是否一致、追踪参数是否达到标准,追踪精度达到0.5或者更低。

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