› VFX大学 › DaVinci Resolve达芬奇调色 › 【达芬奇调色】如何调出水花四溅的通透感(图文详解)
标签: 调色案例
各位 V 友 ٩(๑>◡<๑)۶ 小布丁又来啦,实在是想念大家得紧呀。关于水花四溅的处理,实在是不少朋友头疼的问题,尤其是那种晶莹剔透的通透感,拍摄是个问题,拍完调色又是个问题。今天小布丁就举个简单的例子,教大家处理下水花四溅的素材。
调色前:
调色后:
调色思路:其实小叶子讲过多次的,通透感,一是对比度要到位,二是色彩不能杂,多练多思考,也没什么别的窍门。这次的案例非常非常简单,小叶子这里抛砖引玉,希望大家学完交份作业,互相交流,促进进步下啰~
练习素材下载链接:
水花四溅中的扑克牌RAW素材百度云下载
下面是具体操作步骤。
第一步,调节曲线,升高白点,提高画面整体亮度。同时降低画面的高光部分,避免削波。
第二步,创建串行节点,调节 色相 vs. 饱和度 曲线,增加人物肤色饱和度,因为背景是很暗的冷色,这里正好也突出了冷暖对比。
第三步,创建串行节点,使用渐变窗口和限定器选出光照方向上的高光,并稍稍增加亮度,模拟光照。
第四步,最后我们创建串行节点,为画面添加暗角,得到最终画面。
今天小布丁的教程就到这里啦,大家可以根据教程思路,调出其他色彩风格。
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新入手davinci的小白,跟随楼主学习了
共同进步,色彩是门很深的学问,一起学习😊
素材的链接没有了
谢谢提醒 刚刚补上了 ☎️
谢谢楼主无私分享
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