【达芬奇调色】弹钢琴女孩Red摄影机无Lut手工调色教程【图文详解】
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标签: 调色案例
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作者帖子
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2018-05-26 - 16:07 #37272
大家好呀,我是紫罗兰,今天我们把用户一点一滴的那些事儿分享的素材流程,重新整理了一下让大家也能跟着操作一把(由于罗兰的显示器色差很大,所以就主要是拆解流程啦),画面中是一个唯美的钢琴女孩自然多了几分典雅的气息,一看就是“别人家的孩子”,又懂艺术,又长得漂亮,你看你…西西,好了废话不多说,我们开始进入正题:下面看看对比👇👇👇 这是第一次写贴,不喜勿喷哦,额滴小心脏承受力可是很差的哟 嘿嘿
调色后:
调色前:
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2018-05-26 - 16:08 #37273
首先我们分析素材:这是一段red拍摄的画面,布光比例很到位(唯一不足之处就是底光比较弱,噪点肯定少不了)拿到这样的素材我们还是按照常规流程
1:给画面进行降噪
2:使用lut或者手工调色还原画面的色彩,本实例中我们使用的是手工还原色彩
3:对画面进行一些风格调整,更加凸显出女孩的清纯与灵动的气息
4:当然了我们还会添加胶片颗粒,来凸显出影片的胶片感
先下载素材:
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2019-05-05 - 15:18 #57732
不是太熟悉
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2018-05-26 - 16:09 #37274
第一步,进入摄影机设置r3d素材设为REDlogFilm ,将素材恢复到灰片格式
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2018-05-26 - 16:09 #37275
第二步:我们这里使用两个并行节点,一个输出对比度,一个输出饱和度,并通过光混合节点来恢复画面基础颜色。
分别对两个节点的gain,ganma进行调整,使其输出混合起来的色彩更加接近正常色彩(手工定制lut的过程),当然你也可以使用各种参数来进行混合(根据你的风格要求)
经过这一步看起来画面开始有点色彩啦。
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2018-05-26 - 16:10 #37276
第三步:接下来我们创建串行节点开始对整体画面进行一级调色:当前画面色彩偏冷,整体饱和度比较低,色彩看起来还不够鲜艳,所以接下来我们调节色温偏暖色,同时增强画面饱和度,并做一些细微的调整。(罗兰名字虽雅,但性子比较急,遇到调节3色轮拖拉太慢的会立刻改用曲线接着调 嘻嘻 个人习惯)
到这步画面原本的色彩效果基本出来了,但是我们可以明显的看到,钢琴美女的脸上也泛出了蓝光,皮肤色彩已经不对啦。
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2018-05-26 - 16:10 #37277
第四步:使用限定器勾选出皮肤,并对皮肤色彩加红色。这里我们使用的是层混合节点将皮肤和整体色调混合,这样混合起来比较自然,边缘会比较平滑。
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2018-05-26 - 16:10 #37278
第五步:对画面添加胶片颗粒,并将Gain往红黄方向拉一点,使用中间掉还原画面细节,并加画面遮幅
这里特别讲一下胶片颗粒的添加:因为罗兰使用的是免费版,没法直接使用达芬奇open fx里面的film grain,所以就用了引用外部颗粒的方法,其实很多国外的“大师”也这样使用自定义的颗粒,自由度更大,只是稍显麻烦(用熟悉了其实非常简单)。
下面这个节点是连接在 引外外部遮罩之后用来作为颗粒控制器的输出,控制颗粒的大小。
最终我们的画面就出来啦
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2018-05-27 - 21:06 #37385
非常好,写的很详细,流程也很全面,赞一个,色彩很棒 欢迎以后多多写作 哈哈
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2018-05-31 - 14:09 #37623
我还是喜欢更暖的色系 哈哈 老旧感 跟着练习交作业啦 请多多指点哦
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2018-06-06 - 01:04 #37774
色彩的感觉非常好,确实是重新进行了二次创作了 加油 有点古旧的风格感 在这种风格下 皮肤的颜色应该再往红黄方向加一些 色彩感就更好了
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2018-06-05 - 11:31 #37765
这样控制节点的方式 好灵活 来张低饱和度的 求执教呀 @小布丁
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2018-06-06 - 01:07 #37775
这张画面 整体有点偏红了 饱和度可以很低的,表达哪种淡然带点忧伤的感觉也出来了 但整体背景本来是黑色的地方 应该要还原的 不然看起来显得有点怪 嘻嘻 色调可以保持 建议背景色调恢复原色 估计会更好一些 加油
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2018-06-06 - 18:10 #37783
交作业了 这个社区很有魅力 简单清新 大赞 请大师指导呀
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2018-06-06 - 19:22 #37784
嗯 整体色调已经都出来了 非常好 皮肤进行二级调色的时候 红色貌似减少一点会更好 调的非常好 赞一个
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2018-06-08 - 17:24 #37800
很好 跟着练了一遍 就是加胶片颗粒那个 还是不是非常明白原理哦
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2018-06-11 - 00:38 #37811
很高兴看到这个帖子,赞一个,我是在这里学习、跟帖练习整理出来的一个调色流程,也希望大家多多跟帖练习找到适合自己的调色流程。其次,看到喜欢的片段,多问问自己喜欢的是什么,可以尝试一下把自己喜欢元素带自己调的片段中….
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2018-06-25 - 09:12 #37892
辛苦了 不错
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2018-08-03 - 22:49 #48296
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2018-09-03 - 01:00 #48964
在这个社区这样久,今天第一次做作业,不足之处请指正,做了2种风格,第一图是个人定义为电影感,第2图是按照LZ的思路做的,做了这个作业,我发现,设备很重要,这个画质真心好,还有个比较关键的感觉就是,光,布光和拍摄点的选择很到位,光的运用应该是一个有F的视频关键之处吧!
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2018-09-03 - 10:03 #48967
整体还好啦。个人建议,使用明暗对比再突出下人物主题。另外头发与皮肤相交处有伪影,泛绿,这个问题比较大。
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2018-09-03 - 15:33 #48969
是哦、好严重、感谢
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2018-10-23 - 16:30 #49298
你好!请问最后一步加的是什么节点,如何将颗粒与影像结合?有点闷,请赐教。谢谢
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2018-10-23 - 17:56 #49299
第五步上,非常的清楚亚,是外部遮罩节点。第五步里也引用了外部遮罩节点的详细用法以及截图,可以仔细参看一下,这个使用是经常用到的,不只是针对混合胶片颗粒,包括抠像遮罩,图像分层等也是可以应用的。
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2018-10-24 - 17:20 #49304
不好意思,因为我是新手,请问胶片颗粒素材如何导入到达芬奇中,拉入那个位置呢?谢谢!麻烦你了!
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2018-10-24 - 18:00 #49305
第五步里面的 图片还有外链上的说明里非常详细的,第五步有一个引入外部遮罩的方法,刚看了下就是,从媒体库引入,和你的素材一样的导入的。然后在外部遮罩节点上自动就出现,选择一下就好了。帖子中的第五步,讲的比我详细,建议仔细阅读下。
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2018-11-26 - 01:06 #50615
大家作业都漂亮!
学习了~
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2018-12-05 - 01:34 #51169
不加lut的话调不出有风格的画面 这方面一直很苦恼 目前感觉就是把色彩还原了 而且个人就思路而言 一直是调到后面的节点 感觉前面的不对 又直接修改前面节点 挺希望不靠lut来实现风格化
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2018-12-05 - 09:37 #51170
思路很棒,在这个过程中会得到更多的知识,进展会越来越大的,可以在社区里多补补色彩方面的知识,进步会更快。加油!
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2018-12-07 - 18:27 #51335
老师,为什么我第一步恢复的时候什么也看不到
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2018-12-07 - 18:30 #51336
什么地方看不到? 看不到什么呢? 视频不显示吗? 需要手工进入达芬奇的摄影机设置,并且更改摄影机设置为 clip,当前素材独立设置,不然默认是使用工程设置无法更改。
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2018-12-07 - 19:25 #51350
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2018-12-10 - 17:16 #51930
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2018-12-11 - 10:29 #51947
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2019-03-13 - 15:01 #55358
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2019-03-13 - 15:13 #55360
上传失败 再试一次
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2019-05-05 - 08:38 #57684
朦胧老电影的回忆感,非常不错~~赞一个 比较有创意~~
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2019-07-22 - 11:35 #65736
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2019-07-23 - 15:15 #65800
可是我没带有颗粒的素材
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2019-07-24 - 22:58 #65866
厉害啦,很详细
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2019-07-26 - 23:26 #66035
试一下,看看效果
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2019-09-13 - 01:20 #68058
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2019-09-16 - 17:04 #68074
把整个流程做得非常精细,一看就很用心~~😄,皮肤磨得非常“嫩”,从色系流程角度而言已经很棒了~~,在此基础上再发挥下个人创意,对色彩进行一些想象力的,或者找一些喜欢的风格来对流程进行二次操控,会得到更大的提升~~非常好,加油,必须打Call☎️~
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