视频制作与音乐制作的区别 处理绝对时间码 锁定SMPTE

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    • #50584

      追光
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      在给视频配音乐的过程中,经常会出现,一旦更改了音乐节奏速度,所有对位点都与视频分离了,这是比较常见的问题。今天我们针对这个问题来具体了解下视频时间码与音乐时间的差别:

      视频是相对时间线的绝对时间,每一帧对应视频的每个时间线上的点,并始终是固定的,而音乐的时间是相对于节拍的时间,一分钟内可以有40-170个节奏点,是根据音乐速度情感而定义的。

      影片或电视商业广告的制作过程与音乐制作有所不同。二者的区别在于:影片需要一直使用同步,而在音乐制作中,不需要总是使用同步。您需要按绝对时间来处理:以小时、分钟、秒和帧为单位,而非以小节和节拍为单位。编辑视频包括更改场景长度、进行附加剪辑、使用慢动作或快动作和更改对白(或“重做”),它们是您创建或编辑原声带时会遇到的诸多情况之一。

      事件列表非常适合于准确地将时序关键的事件(如脚步声或对白)放在视频原声带中。它还允许您更改事件长度,如果在视频制作的编辑阶段,帧被移除,这尤为有用。在线性编辑窗口中,标尺可以显示绝对 (SMPTE) 时间或小节和节拍(或两者)。

      处理同步的视频时,您将想要音乐、声音效果和对白在特定的时间而非特定的小节位置播放。

      如果需要稍后修改原声带的速度,已定位事件的绝对时间位置会改变。锁定 SMPTE 位置功能阻止这样的事情发生。您可以锁定事件列表中单个事件或所有片段的 SMPTE 位置。锁定片段内部的所有事件均处于 SMPTE 锁定状态。

    • #50585

      追光
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      只有在“高级”偏好设置面板中选择高级工具和附加选项后,“锁定(和解锁)SMPTE 位置”功能才可用。

      您可以使用“Pickup Clock(将事件移到播放头位置)”键盘命令将选定的事件(如音符、速度事件或片段)移到当前播放头位置。

      如果您想要项目中某特定小节与特定时间位置重合,您可以更改前一段落的速度。


      将事件列表显示更改为时间单位

      • 选取“显示”>“将事件位置和长度显示为时间”,会将所有事件位置和长度显示为绝对 (SMPTE) 时间,而不是小节/节拍值。

      将片段或事件锁定到其当前时间位置

      1. 选择片段或事件。

      2. 请执行以下一项操作:

      • 在主窗口、事件列表、逐步编辑器或钢琴卷帘编辑器中,选取“功能”>“锁定 SMPTE 位置”。
      • 使用“锁定 SMPTE 位置”键盘命令。

      锁定到 (SMPTE) 时间位置的片段或事件的名称前面显示一个挂锁小图标。

      【注】不管是通过剪贴板还是按下 Option 键拖移进行的拷贝或粘贴,锁定片段或事件的拷贝都不保留其锁定状态。


      解锁锁定片段或事件的时间位置

      1. 选择片段或事件。

      2. 请执行以下一项操作:

      • 在主窗口、事件列表、逐步编辑器或钢琴卷帘编辑器中,选取“功能”>“解锁 SMPTE 位置”。
      • 使用“解锁 SMPTE 位置”键盘命令。

      所有锁定到 (SMPTE) 时间位置的所选片段或事件现已固定到其当前的小节位置。这意味着更改速度会影响其位置。名称前面的挂锁图标会消失。


      将片段或事件移到某个帧

      1. 将播放头位置设定到想要的时间,例如视频轨道中的特定影片帧。

      【注】除了常用的定位命令,您可以使用“倒回 1 帧”和“前进 1 帧”键盘命令向前或向后移动一帧。

      2. 选择您想要放置在该时间位置的片段或事件。

      3. 使用“Pickup Clock(将事件移到播放头位置)”键盘命令,以使片段或事件的起点与该时间位置对齐。

      “Pickup Clock 并选定下一个事件”键盘命令用来在移动第一个片段或事件之后,选择下一个片段或事件。

      【注】在对音频片段使用“Pickup Clock”命令时,移到播放头位置处的是片段锚点(而不是片段起点)。


      将小节定位到特定时间

      1. 打开速度列表。请参阅速度列表概述。

      2. 在目标小节位置创建一个速度事件。

      3. 在 (SMPTE)“位置”栏中为该速度事件设定时间位置。

      系统自动调整前一速度事件,以便为插入的速度事件生成正确的小节和时间位置。

      4. 如果您希望后一段落保持相同的速度,您可以删除插入的速度事件。

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