怎么改进PFtrack的解算结果呢? 求助!
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标签: Camera Solver, PFtrack, User Track, 参考镜头, 摄像机反求
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2019-01-05 - 22:30 #54279
各位好:
我有一个手机手持短视频,经AE稳定处理后仍有轻微晃动,设置了若干手动跟踪点并传递给自动跟踪节点,遮罩人物并用Local_Motion模式自动跟踪,解算后,目测摄像机运动与视频场景是匹配的,但通过观察3D视图发现跟踪点的分布并不正确(选择了若干地面的跟踪点,它们并不处在同一水平线上),该如何改进跟踪流程呢?
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2019-01-05 - 22:32 #54281
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2019-01-05 - 22:32 #54282
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2019-01-05 - 22:33 #54283
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2019-01-05 - 22:33 #54284
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2019-01-05 - 22:33 #54285
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2019-01-13 - 14:37 #54330
1) 用autotracker增加追蹤點
2)你沒把那些地面點設置成ground plane
3)如果設置成了ground plane還是有不在同個水平面的,逐個找出來看追蹤路徑修正
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2019-01-18 - 08:31 #54390
感谢siaomu的帮助,根据你的建议,我进行了多次调整并跟踪,结果仍然不能令人满意,表现为摄像机解算后跟踪点的空间分布杂乱,地平上的跟踪点乱成一团。自己认为造成这个结果的可能性有这几点:
1、视频本身问题:手持蹲点拍摄,前背景视差不够;
2、跟踪精度问题:虽然手动跟踪点分值基本都超0.994;
3、错误跟踪问题:错误跟踪点未清除干净。
我将继续尝试调整,直到出现满意结果!!
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2019-04-19 - 13:41 #56548
画面没去畸变
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2019-07-28 - 21:59 #66055
@明 原来用Undistor节点还有其他去畸变软件尝试过,还是没办法:p 后来查了资料,知道这是视频先天性不足导致解算结果错误的,特别是这类定点拍摄的视频,解算时一定要辅助多张不同机位和角度的照片。
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2019-04-21 - 14:53 #56625
我也遇到同样的问题,尝试了好久都不满意,兄弟你解决了吗?
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2019-07-28 - 21:52 #66053
Hello DAY,后来翻阅了一些国外的网站关于PFTrack如何跟踪解算这种视频的说法,是在视频拍摄的现场,用不同视角再拍摄一些照片素材辅助进行手动跟踪的;类似这种属于定点摇动的视频,画面前后景并没有产生位移差,无法为解算提供数据,只能通过现场拍摄的照片进行辅助跟踪解算。
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2019-06-14 - 13:29 #64490
我感觉是这样 首先不要通过AE 进行增稳“感觉增稳会对画面产生轻微的像素拉伸”导出序列PFTRCK直接跟踪,场景等3D软件等做完后在做最后的增稳.
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2019-07-28 - 21:56 #66054
@上了弦的弩 早些时候也曾怀疑是否是AE的稳定对画面进行了拉伸扭曲,后来翻阅了一些国外的资料,主要是我这段视频是顿在一个点拍的,前景和后景的画面像素没有产生位移差值,所以虽然能产生跟踪点,但是无法为解算提供数据。一般的做法是,在拍摄现场不同的机位再拍一下照片作为解算辅助,通过UserTrack节点进行手动匹配跟踪来进行解算的。 我这段视频是没招了,没法再去现场补拍照片了
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2019-07-29 - 08:25 #66061
要得到相对准确,甚至精确到毫米级的场景精度,必须要经过摄影测量这个步骤,通过对场景拍摄图片,逆向建模,然后将模型与拍摄的素材进行嵌套反求。
这篇文章里写作的有,使用3DEqualizer、PFtrack、Nuke进行摄影测量的详细方法以及步骤,可以详细研究下。
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