【Nuke理论】上手合成环境菜单栏和内容蓝、工具栏主要功能

VFX大学 Nuke合成影视制作 【Nuke理论】上手合成环境菜单栏和内容蓝、工具栏主要功能

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    • #57214

      蓝雨凌
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      圣骑士

      时间飞快,忙了一些其他工作,一上午就刷过去了,小雨分享过一些Nuke使用的教程,但主要是针对已经上手Nuke的制作人,今天我们来补补基础,重新认识下Nuke的合成环境,让新V友也能用Nuke👏。这篇文章主要认识Compositing环境、节点、工具栏以及“属性”面板的使用。

      【Nuke理论】NukeX核心概念及节点合成工作流程

      【数字图形理论】理解通道和层的概念 【Nuke通道Shuffle详解】

    • #57220

      蓝雨凌
      参与者
      圣骑士

      工具栏,菜单栏和内容(自定义界面UI)菜单

      工具栏

      【Nuke理论】工具栏Toolbar主要功能模块【中文详解】

      位于Compositing工作模式中Viewer(视窗)左侧,由许多菜单图标组成。 根据不同功能将不同的节点分组在这些图标下。 点击工具栏菜单即可将节点添加到节点合成面板。


      菜单栏

      位于Nuke窗口的顶部(所有工作区中都如此)。 菜单(如“File文件”或“Edit编辑”菜单)可以打开/存储项目或脚本,这里的设置都是针对全局,而不是某个节点。

      内容菜单(自定义界面窗口)。

      位于每个窗格左上角的灰色方格框。 单击该框,将打开一个菜单,如下图所示,可使用菜单中的选项自定义工作区。

      最后,小雨建议:右键单击不同的面板相关的选项的菜单试试。(多点点肯定会有新🉐️发现),但大框架是上方所讲到的。

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