【Moco拍摄】Motion Control、运动控制系统拍摄【5组现场视频】

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      橘子茜茜
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      青骑士

      大家好,我是茜茜,特种拍摄是使用现代最先进科技、算法的一种拍摄手段,其中科技含量最高,最复杂的当属Moco,其在若干好莱坞电影、广告中大量使用,产生了惊人的视觉体验,今天茜茜带大家来认识这种拍摄技术。

      Moco的英文全称是motion control,直译过来就是运动控制系统。它使用最先进的工业技术精准的设定和控制摄影机运动轨迹的一种设备。

      Moco最早时候的用途:能设定摄影机🎥运动轨迹,并重复轨迹。(比如:第一个镜头拍摄演员在左侧,重复轨迹的镜头拍摄的人物在右侧,两个画面合成后,一个场景中就出现了两个一样的人)

      通过后期的方法也可以实现这个效果:随着人工智能的发展,图像识别技术也有了很大的进步空间,可以通过后期计算出两个画面的交集,最终合并在一起:

      Nuke 使用F_Align一人分饰多角场景合成【FurnaceCore实例】

      Moco历程
      其实在国外Moco已经有将近30年的历史了,只是在我们国家它才刚刚开始起步。从最早的《星球大战》到我们能想到诸多大片大约有70%的视效电影都用到了motion contral技术。

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      Moco发展到今天,依托于工业多轴插补技术,革命性的关节设和更为精准的算法计让moco可以完成几乎所有可以想象到的动作轨迹。其可以使用三维软件中设定的摄影机轨迹并做出完全一样的动作,速度变化,在做重复轨迹视效拍摄时,重复轨迹精度可以达到0.05毫米。


      Moco的叙事语言及表现风格

      Moco有自己的叙事方式(或者叫讲故事的能力)和视觉上的表达风格,其远远不是一个机器那么简单。

      通过多年的moco视效拍摄我们总结出Moco有两种表现方式:

      1、将原来一个一个拍再一个一个剪的蒙太奇的表达方式,变成一种长镜头的表达方式。那么这个长镜头可能是真长镜头,也可能是伪成镜头。伪成镜头就是我们依靠多种技术手段将多条轨迹连成一条长镜头;

      2、将原来需要一个一个拍一个一个剪的镜头变成一层一层拍摄的视觉元素,把它罗列起来,以视觉的方式去讲故事。


      Moco常见的视效应用场景种类

      1、重复轨迹类:分为四种常用的视效手段,它们分别是子弹时间(运动轨迹子弹时间)、多人复制(一人分饰多角色,或复制出千军万马)、千手观音、分区拍摄(分场景拍摄)。

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      2、复杂轨迹:分为纯的复杂轨迹、长镜头轨迹、同轨迹不等速。

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      3、动态高速摄影:Moco可以高速的完成精准动作,所以它可以拍摄很多例如倒水、炸点等动态高速效果,使画面的视觉冲击力更强。

      【特效拍摄】教你拍子弹时间定格瞬间电影特效「视频」 Bullet Time

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      4、动态微距摄影:微距摄影的特点是景深很浅,所以稍微动一点点焦点就虚了,那么我们就可以利用motion contral精准的运动控制,可以在焦点范围内进行动态的微距摄影。

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      Moco最重要的其是在前期的创意和实施规划,甚至包括测试,贰现场的拍摄只是实施阶段。换句话来说Moco所拍摄的视效最重要的就是前期的创作和准备。

      着名的CINEBOT – Moco高速运动控制拍摄

    • #78681

      ade
      参与者
      军士

      10年前了解的这玩意儿,直到现在拍摄工作10年多了,还没有项目真正使用过,它一直在我的传说中。哈哈哈哈。

    • #78721

      参与者
      军士

      厉害

    • #79777

      巡林客
      参与者
      军士

      感谢分享

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