【Nuke抠像】使用keylight与keyer提取美女头发丝【合成实例】
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作者帖子
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2019-07-12 - 22:20 #65389
NewVFX社区的V友们,晚上好!最近忙于一堆制作项目,晚上抽空上来给大家分享绿幕抠像,人与头发丝🉐️抠像流程,这里的重点是:使用Keylight抠出绿幕中人物的主体部分,再使用keyer与Grade节点控制扣出头发丝部分,将两部分的alpha通道进行合并。下面先看效果:
在以上视频的制作过程中,小雨特别强调了左侧头发丝部分的抠像,也是这篇绿幕抠像教程的重点,下面我们开始进入操作流程。
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2019-07-12 - 22:48 #65396
分析素材:素材本身是在非常专业的绿幕影棚中拍摄,绿幕拍摄质量已经非常棒,问题出在模特的头发左侧相对比较蓬松,有很多发丝穿透在背景中。
Nuke抠像思路:使用Keylight节点抠出人物的主体部分,并使用Erode节点对边缘进行收边,并对边缘进行模糊处理的,最终得到主体Alpha 通道;然后用keyer节点提取出发丝部分的Alpha通道,最终将两个Alpha通道进行合并得到包含主体与头发丝的通道。
素材下载:
提示,素材本身是非常难以找到的,另外部分教程中对素材进行收费,也是对教程写作者的支持与认可。可以购买素材后,跟着教程进行练习,也可以自己找相应的素材进行练习。
下面我们来一步一步操作。(操作过程中有疑问,可以随时跟帖提问哦) -
2019-07-13 - 20:24 #65411
第一步、导入素材,并在素材上添加keylight节点,并在keylight节点上开启取色器,提取画面中的绿色(可以使用区域平均采样,也可以使用点采样)
Keylight控制面板参数:
查看下Alpha通道,看起来是灰常的不错~~😄
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2019-07-13 - 20:47 #65422
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2019-07-14 - 22:13 #65448
第三步、新建keyer节点,并连接到绿幕原始素材。(小提示:这里可以按照 花 键添加拐点)调节keyer的值,并反转遮罩,直到能看出比较清晰的头发丝。
从上图中可以看到已经得到非常清晰的头发丝Alpha通道,但周围的噪点比较大,这里我们使用Grade节点上添加Roto节点来限定范围,通过调节Grade节点的gain与multiply的值来控制噪点的密度。
在画面外部绘制roto遮罩,并对遮罩进行羽化,通过边缘羽化来与画面噪点部分重叠,来消除背景Alpha通道上的噪点。
小提示:因为我们只需要画面左侧头发丝部分的细节Alpha通道,其他部分可以切除不要,so我们在keyer节点后添加了一个roto节点,并在时间线上绘制大致的关键帧,使其能圈出左侧头发部分。
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2019-07-14 - 22:43 #65451
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2019-07-14 - 22:52 #65453
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2019-07-14 - 23:08 #65455
第六步、去除头发丝中的溢出绿色。这里我们使用大名顶顶的PxF_KillSpill开源插件,这个插件包含许多种精致的处理,可以自行选择下载。
只需要在绿幕原始素材与copy节点的中间添加PxF_KillSpill节点,并试着调节参数,即可看到绿色被完全的去除了。
最后放一张节点合成流程图全家福👪
好啦,今天小雨的更贴就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,会尽快回复你的。点击Nuke影视合成制作并订阅可以查看更多精彩教程哦。
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2019-07-19 - 08:36 #65602
谢谢,一一不小心我又学会了这么多有有有用的.谢谢大佬
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2019-07-19 - 18:35 #65632
嘿嘿😁,让我也自夸下,非常有用的绿幕抠像处理流程,事实上这个流程思路,可以用于调色、抠像、特种风格创作~~Roto等领域~~用途非常广阔。加油,列奥~~圈圈⭕️王~~⛽️
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2020-12-05 - 09:27 #78723
学习。。
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2024-08-21 - 15:15 #127418
哥,有没有nuke教程啊,求教
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2021-01-17 - 22:35 #79775
学习学习
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