【拍摄理论】正确认识摄影机运动,追踪反求必备

VFX大学 拍电影-拍摄经验分享社区 【拍摄理论】正确认识摄影机运动,追踪反求必备

正在查看 11 条回复
  • 作者
    帖子
    • #66693

      橘子茜茜
      参与者
      青骑士

      大家好,橘子🍊茜茜,嗖~~的一声再次飞入NewVFX社区开启拍摄方面干货分享,今天🉑️是‘七夕’,在这种特殊🉐️日子跑上来写作,有点跟社区谈恋爱的感觉~~不对,或许是在跟社区里看我帖子的人谈吧😄哈哈哈~~

      在拍摄与后期的衔接过程中,99%的错误是一开始就种下的,就像某些爱情,一开始就是错误的,再或者不开始也是种错误。

      拍摄跟后期关系的紧密程度就像鸟儿的一对翅膀,更像一场惊天动地爱情中的男神与女神,中间需要信任、理解、与互相默契配合,若缺乏有效的沟通协同,再好的前期也难以配合后期,再强大的后期也会对前期拍摄的素材表示:“巧妇难无下米之炊。” 😄

      【拍摄理论】正确认识摄影机运动,追踪反求必备

      在后期的反求,摄影机🎥追踪,场景匹配,或者更加复杂的Mocap追踪中,不管是用哪种系统进行跟踪,都会有Core Camera Motion Types,Film Back,焦距,焦段等等参数的设置,才能正常进行工作,要想得到精确的结果,这些数据一个也不能少,甚至还需要镜头畸变网格图色彩卡图前期倾斜摄影拍摄图,等参数图,而这些就需要前期摄影师,导演,编导预先准备的。(事实上,大多数专业团队现状是:根本不存在这个环节。甚至问你,要辣么多参数干啥?干过那么多电影,从来没整过这些没用的。😢😭)

      【PFTrack教程】如何反求定点摇动摄像机运动轨迹?(gif图文详解)

      若没有这些参数数据,后期制作人就像骑了一匹瞎了眼的马,在黑夜里奔跑🐎,效果与质量均无法控制。不管导演是谁,这都是无法保障的😄~~,很多常识对于前期来说是简单的,对于后期来说就非常复杂;而对于后期来说只要一分钟就能解决的事情,在前期却需要花费巨大,这中间需要平衡,而平衡的关键是技术参数的交互

      【拍摄理论】在拍摄前先来了解镜头 追踪师、VFX摄影师必备

      今天,在这样特殊的日子里,我们再次来学习最基础(学影视第一天就学的),最乏味的知识:摄影机运动类型。这也是支撑整个后期能深入到何种程度的核心基础。

    • #66698

      橘子茜茜
      参与者
      青骑士

      Static(静止机位)/ Lock off(摄影支架上的所有旋转关节均为锁定🔒状态)

      有时被称为锁定的固定镜头,根本没有任何的相机移动。 表面上看,这对Matchmove(运动匹配)来说似乎很容易,因为相机没有运动。但是、在与CG模型或者场景匹配嵌套时候,精确的匹配透视会很棘手,因为我们不知道,场景对应的三维物体的坐标参考。

      所以在拍摄静态场景的时候,必须要拍一些倾斜摄影的场景图片,以方便后期反求计算场景参考坐标。

      可以使用PFTrack等应用程序准确地消除追踪系统的运算判断工作并准确定位静态相机,虽然相机没有运动,但需要使用多个相机来解算拍摄场景。

    • #66733

      橘子茜茜
      参与者
      青骑士

      Pan / 中心定点旋转拍摄

      定点平移拍摄将涉及相机向给定起始位置的右侧或左侧的横向移动。 取决于焦距的选择,会夸大光学器件(镜头)附近和远处的物体的相对位置。

      广角镜头会使远处的物体移动缓慢并且看起来很远,长焦镜头会使距离内的物体看起来更近并且看起来更快。

      通过良好的Parallax Matchmoving(视差匹配),平移镜头可以相对容易。

      在这种拍摄条件下,最重要的参数就是:焦段、焦距

    • #66742

      橘子茜茜
      参与者
      青骑士

      Nodal Pan /环拍(环绕被拍摄中心运动)

      环拍与标准中心定点拍摄非常相似。 不同之处在于,使用Nodal Pan(环拍)会围绕光学器件(镜头)的入射光中心点进行移动。 这种类型的相机移动可以消除镜头中的视差。

      这种类型的移动对于将背景拼接在一起用于VFX镜头,或产生大视角镜头。 过去有时会使用此移动方式来拍摄前景微缩模型。

      Nodal Pan /环拍(环绕被拍摄中心运动)的镜头一般很难准确反求出摄像机运动,因为场景几乎没有深度。

    • #66764

      橘子茜茜
      参与者
      青骑士

      Tilt / 倾斜(围绕水平中心点上下旋转)

      倾斜是摄像机向上或向下的旋转移动,通常是从固定的起始位置,同时保持水平轴不变。 倾斜经常用于建立开场镜头或揭示事物的时候。

      根据所使用的镜头和相机在三脚架上的位置,这些镜头可能比Pan更难以匹配。

    • #66770

      橘子茜茜
      参与者
      青骑士

      Pan&Tilt / 双轴同时旋转

      这是来自固定点的水平和垂直运动的组合。 镜头可能跟随一个角色,从一个房间的一端走到另一个位置,并在跟拍他们时候,相机既上下旋转同时也做了左右旋转。

    • #66773

      橘子茜茜
      参与者
      青骑士

      Track / Dolly(跟踪/小车)

      跟踪镜头或小车镜头是相机的向前和向后运动。,通常用于在演员在场景中穿过时跟踪角色。

      虽然这些镜头对于匹配而言看起来相当难,但通过合适的遮罩,实际上很容易找到解算方案,并能做出非常完美的匹配结果。

    • #66778

      橘子茜茜
      参与者
      青骑士

      Lateral Track / Crab / Truck(侧向轨道/螃蟹/卡车)

      类似于标准跟踪镜头,横向跟踪或Crab(螃蟹)是相机的侧向移动,这取决于场景,这种类型的镜头可以提供大量的视差,这在计算深度和解算相机时很有用。 在Wes AndersonSteven Spielberg的电影中可以找到一些横向跟踪镜头的经典案例。

    • #66782

      橘子茜茜
      参与者
      青骑士

      Crane / Pedestal / Jib(起重机/基座/臂架)垂直升降镜头

      相机的垂直升高或降低,并且在向上或向下移动时通常将保持在相对相同的位置。 在某些装备上,相机可以突出以进行更复杂的运动。 这种类型的镜头经常用于建立从高处开始并降低到视线水平的场景的镜头。

      由于视角升高,垂直升高拍摄有时比其他方式更容易建立一个良好的地平面。

    • #66787

      橘子茜茜
      参与者
      青骑士

      Handheld / 手持式镜头

      手持设备拍摄就像它听起来一样,相机操作员手持相机通常肩扛或悬挂腋下。 由于没有机械轴向限制,摄像机的运动完全自由。 在Paul Greengrass的电影中可以找到手持相机工作的一些很好的案例。

      当尝试匹配手持拍摄时,运动模糊是一个需要处理的难点,也是匹配精确所必备的一个环节,由于其非线性特性,运动也很难预测。

    • #66789

      橘子茜茜
      参与者
      青骑士

      Stabilised / 稳定器拍摄镜头

      通常安装在Steadicam,万向节或两者的组合上或者是当前比较流行的三轴陀螺仪上。 经过稳定处理的摄像机在场景中移动,即使不能去除所有的抖动移动,但能够移除高频移动。

      具有线性运动的平滑,稳定的拍摄通常更容易匹配。

    • #68390

      椰蒸鱼
      参与者
      军士

      好贴神开头,给跪了 ^_^

正在查看 11 条回复
  • 在下方一键注册,登录后就可以回复啦。
error: 提示:内容受到保护!!