【调色理论】如何正确设置达芬奇中的色彩管理 AECS色彩空间
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2019-08-26 - 16:23 #67459
V友们开学吼🐒啊,我是爱❤️你们的小叶子🍃嘻嘻~关于达芬奇的色彩管理已经有好多V友问过啦,那么如何管理达芬奇中的色彩呢?
达芬奇中的色彩管理取决于「项目设置」中的“色彩科学”设置,该设置有四个选项:DaVinci YRGB,DaVinci YRGB Color Managed,ACEScc 和 DaVinci ACEScct。之前我们讲过第二个选项 Davinci YRGB Managed,今天小叶子要和大家讨论的是第三个设置——ACESCC。
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2019-08-26 - 16:27 #67460
ACES(Academy Color Encoding Specification | 学院色彩编码规范)色彩空间详解
1、ACES(Academy Color Encoding Specification)色彩空间能使视频调用的色彩管理快速符合高端数字影院工作流程。
2、ACES还可以更轻松地从原始相机格式中提取高精度,宽幅度的图像数据,这样可以在颜色分级过程中保留从原始素材中获取的高质量图像数据,并输出用于广播观看的高质量数据,或数字电影编码。
3、ACES为每个摄像机和采集设备创建一个IDT(输入设备变换),并指定来自该设备的媒体如何转换为ACES颜色空间。
ACES有着的可以存储足够大的色域,包含所有可见光,曝光宽容度超过25档。ACES是面向未来的色彩空间,已经足够多的考虑到图像编码技术进步。
4、RRT(参考渲染转换)用于将每个图像格式的IDT提供的数据渲染为标准化的,高精度,并具有高宽容度的图像数据用于预览,该数据最终可以通过ODT(输出设备转换)处理。
不同的 ODT设置,对应每个监视器和输出标准,并准确地将ACES颜色空间内的数据转换为该显示的色域,这样ACES在每种情况下都能最准确地显示图像,RRT和ODT始终协同工作。
通过使用ACES颜色空间并指定IDT和ODT,我们可以从任何设备摄取媒体,使用校准显示器对其进行分级,将其输出到任何场景使用,并可以完整的保留调色后(Grading)图像的颜色保真度。
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2019-08-26 - 20:15 #67463
在“项目设置”窗口中设置ACES
有三个参数可用于设置DaVinci Resolve以使用ACES工作流程。
1、位于“项目设置”面板中:
>Color Science(颜色科学):可以使用此弹出菜单选择DaVinci ACES或DaVinci ACEScc颜色科学,它可以在整个DaVinci Resolve中进行ACES处理。
DaVinci ACEScc:DaVinci ACEScc在Resolve处理之前,将标准的Cineon式日志编码应用于ACES数据。这样可以使ASC CDL跨系统使用相同的ACEScc编码。在处理之后,应用反向编码以输出ACES线性数据。
DaVinci ACEScct:是 ACEScc 的一种变体,在图像的底部上增加了与ACEScc编码不同的滚降,以使色彩校正提升操作 “感觉” 更像是用于胶片扫描和LogC编码图像, 这样可以更容易地提高图像的最暗值并获得乳白色阴影,这是ACEScc难以实现的。 在处理之后,应用反向编码以输出ACES线性数据。
ACES版本:此弹窗可选择要使用的ACES版本。虽然DaVinci Resolve 15采用了ACES 1.1,但新版本的ACES可向后兼容项目。
2、择ACES颜色科学时,“颜色管理”面板中将提供两个附加设置:
ACES IDT:此菜单可以选择用于主要媒体格式的IDT(输入设备变换)。DaVinci Resolve目前支持以下IDT:
> ALEXA / BMD胶片/ 4K / 4.6K /佳能1D / 5D / 7D / C300 / C500 /松下V35 /索尼RAW / slog2 / slog3。
列出的每个相机在此列表中都有多种型号,这是应为每个相机的传感器不一致,以及色域和伽玛不同。(比如:佳能C300和C500有多种日光选择)。
ACES ODT:在ACES色彩空间中进行工作时,必须手动选择与工作流程设置相匹配的ODT。
3、在ACES中工作时的剪辑的初始状态
设置完毕后,不必担心每个图像文件的初始状态与最初在监视的状态不同。
如果相机原始媒体曝光良好,ACES模式下使用的IDT将保留最大量的图像数据,并提供最大可用的Grading(分级)宽容度。
无论图像最初在时间轴上的显示方式如何,都不影响下一步的调色工作。
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2019-08-26 - 20:25 #67466
使用ACES色彩空间项目进行渲染的提示:
在“交付”页面中选择输出格式时,请记住以下几点:
>如果要为广播提供分级媒体,请将ACES输出设备变换设置为Rec.709,然后可以输出任何适合您工作流程的媒体格式。
>当使用DCDM或ADX ODC将分级媒体文件传送到另一个支持ACES的设施时,应该在渲染设置中选择OpenEXR RGB半(未压缩)格式,并将ACES输出设备变换设置为“无输出设备” 转变。”
>当为长期存档媒体渲染时,应在渲染设置中选择 OpenEXR RGB半(未压缩)格式,并将ACES输出设备变换设置为“无输出设备变换”。
今天小叶子的教程就到这里啦,大家可以尝试一下,按教程的思路调出其他色调。
如有疑问,可以跟帖留言,小叶子会尽快回复噢。
如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友哦~
本帖未经允许不得转载,转载请注明出处并保留在本站的完整链接,谢谢^_^
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2019-10-25 - 09:24 #68753
非常详实的解释,解决了色彩中间流程概念理解!对于想从业的人来说绝对不能跳过的环节。
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2019-10-25 - 09:59 #68759
这里将@light 追光大大补充的,AECScc与AECScct的区别补充上来,将两种空间使用坐标图的方式一目了然的对比出来,其对图像的主要影响还是在暗部,另外其最重要的是提升了软件操控的灵敏度(额,这个属于达芬奇或者Premiere开发工程师的范畴啦~~😄):
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2019-12-24 - 18:07 #70852
在达芬奇16中,是不是在3D LUTS里面的aces没有了
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2019-12-24 - 18:15 #70853
达芬奇中 AECS 色彩科学和3D lut 没有关系呀~~,是独立存在的。完全独立得色彩输入与输出系统呀~~~,在 AECS 流程中可以使用任何 Lut 也可以使用所有得调色方法得。
刚看了下在 DAvinci Resolve 16.1.2版本中得用法与社区内得教程是完全一致得,并没有发生改变鸭O(∩_∩)O~~~~
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2021-05-14 - 17:23 #82993
选择无输出变换设备以后输出的成片的色彩空间是不是就是aces ap0,也就是2065-1了
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2021-05-14 - 18:38 #82995
将输出转换设置为“ None”将渲染为ACES 2065-1。 建议选择ACEScc或ACEScct而不是非标准的达芬奇ACES,并且将ACES版本设置为最新版本。早期版本的Resolve默认为0.7。
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2024-07-20 - 09:17 #127405
请问如何在davinci里面加载客户给的.cc文件和lut文件 这2个文件 是每个镜头都有一套。
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2024-07-20 - 13:29 #127406
这篇帖子里面的第二步中有路径说明,将相应的文件建立不同的文件夹放置到这个目录,然后重启Davinci Resolve就可以加载:
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