NewVFX社区商店产品服务结构 | 《创意长城》规划Beta
› VFX大学 › NewVFX社区发布台 › NewVFX社区商店产品服务结构 | 《创意长城》规划Beta
正在查看 1 条回复
- 作者帖子
- 2020-07-30 - 17:23 #72175
V友们大家好,不知不觉间,2020已过去大半,疫情、洪水依旧肆虐,国际风云再起,时时激荡人心,也给各行各业的朋友们带来前所未有的困难与挑战。静下心来想想,一切终归是要回归到自身的,在这里与大家共勉:越是艰难时刻越需要定力,静下心来学习,提升自己,我们继续前进。
现代化影视传媒工业是比较有代表性的,在全球化推动下发展起来的产业,产业底层的系统软件、硬件由不同地区、国家的开发商、生产商组成。如何整合?使用什么样的方式整合?如何更好的推进国内影视工业向前发展,一直是我们实践探索的核心。
技术体系跨国、生产方式跨地区、传播与运营方式跨洲,也是此工业体系的重要特点,而各个地区的法律体系完善程度不一,版权保护的概念也有很大的差异,导致整体上运行存在较大盲区。NewVFX的发展也时时在这些困扰中,如何恰当的处理这种差异与平衡很难抉择。是否有利于产业发展,是否有利于创作人更便捷高效的生产始终是我们所坚持的基准,先把路走通,最后再解决建高速、立标准的问题。
今年尝试建立NewVFX商店基础服务模式:以创作工具软件、创作原料素材为核心服务,听起来和NewVFX社区的服务内容一致,却是完全不一样的:
NewVFX社区以学习为中心,里面提供的软件以全球开源软件为主体,素材以用于VFX大学教学案例中所使用的素材为主体。
NewVFX社区商店以创作生产为中心,软件以全球最主流高效的商业软件为主体,素材以带有商业版权的素材为主。
下面是NewVFX商店的主要服务模式,本着“开放共建”的心态,欢迎开发商、创作者都能参与到商店的建设与服务完善中来:
- 2020-07-30 - 17:25 #72179
- 作者帖子
正在查看 1 条回复
- 在下方一键注册,登录后就可以回复啦。