Nuke studio在使用中遇到的问题汇总 | Nuke X
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2021-03-08 - 15:39 #81247
NukeX 以及 Nuke Studio 在使用中遇到的问题,都发布在本帖下方,社区内看到的能提供帮助的用户,可以留言帮助解决问题,也可以将您遇到的 Nuke 问题发布在这里,共同探索解决问题的途径。
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2021-03-08 - 15:47 #81250
【Nuke声音】视频素材没有声音是正常的吗?
新人第一次发帖,如有差错敬请谅解。
楼主算得上是NUKE小白,AE用的较多,之前因为电脑性能问题逐渐转战NUKE。
NUKE对电脑内存的极少量占用和预览读取速度一直让只会用AE的我对NUKE刮目相看。
后来主要用NUKE X来合成三维动画的分层渲染合成输出。
所以总的来说一直用的很开心,NUKE X在合成序列帧的流程非常爽。
但是最近有时间想再系统学学NUKE,接触到NUKE studio的剪辑流程。
这时候有个坑爹的问题就突然出现了,我发现我的NUKE播放视频素材没有声音??
在音频轨道上会有这么一行字“Failed to decode audio”。。。
看字面是解码音频失败。。不明白是怎么回事。。。
搜遍全网好像就没有人遇到这个问题。。。官方手册也没看到对AUDIO有什么设置的说明。。。
会不会是我的软件安装问题还是设置问题。。。?
希望有没有路过的大佬能顺手回答一下。。
万分感谢
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2021-03-08 - 17:18 #81261
表示做合成了许久,一般在纯合成环境中都是图片序列,还没有在 Nuke 中使用过声音 O(∩_∩)O~~,本身 NukeX 是偏向于节点合成环境的软件,和 AE 是不一样的,拿电影来说,AE 主要针对片头片尾包装合成,而 Nuke 是针对电影内容(情节)进行合成,两个软件的定位与使用领域是不一样的,虽然在基础合成方面两个有交集功能。
Nuke Studio 中的声音支持多声道7.1声道,主要用于影视后期声音制作好的音频导入:如果要导入原片中的音频或导入音频系统制作好的音效,建议导入 PCM,Wav、AiFF 格式。
建议关注
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2021-03-08 - 18:08 #81281
这么快就收到回复表示受宠若惊,感谢您的答疑
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2021-10-19 - 16:16 #84310
你好,新人小白一名,
我参考https://www.bilibili.com/video/BV1Xt411E7Qk?p=3这个的第三个视频进行平转立,第一次使用的景深图Depthmap素材是EXR格式的成功了。但是我第二次尝试使用jpg格式或tif格式的景深图来进行平转立的时候失败了,请问一下如果我只有jpg格式的深度图,我如何进行平转立呢?【我尝试把jpg格式的景深图转换为EXR格式,但是导入nuke中后是行不通的。【工作需要,我需要使用2D RGB图片+景深图来合成红蓝图片。
希望有大神能帮帮我,万分感谢。
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2021-10-20 - 10:02 #84311
Jpg还有Tiff图片格式中没有深度通道,也不能单独存储深度到深度通道,如果只有jpg或者tif格式的深度图序列,可以在Nuke中通过Nuke最核心的节点:Shuffle,将RGB通道中的数据转换到 Depth通道即可。这里推荐篇非常全面阐述通道概念的案例文章:
jpg或者Tif的深度数据是存储在 RGB通道中的,Exr中的深度数据是存储在 Depth通道中的,这相当于把数据存在U盘或者硬盘而已,通过shuffle都可以互转。
自打Nuke12开始,Shuffle节点变成了节点连接式,非常好用,这里也把使用技术列出来了,可以学习下:
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2021-10-20 - 12:09 #84314
感谢大神回复,实在是太感谢了!!!
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2022-04-28 - 14:35 #87280
想问一下studio里,想把第一轨的某个素材提到上一轨,有没有什么快捷键
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2022-04-29 - 19:40 #87296
楼主你好,我刚开始学习这个软件,常常会有导入素材时卡死的情况,时好时坏,你遇到过这种情况吗?
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2022-08-12 - 23:00 #87957
nuke不知道是不兼容还是怎么了老崩,换了工程也还是有问题,每隔十分钟二十分钟就崩了
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2022-08-23 - 16:17 #124758
楼主你好 最近接触到nuke点云节点 我发现我有些素材是maya渲染的 有些是引擎输出的带有p和n通道的EXR 但是有些素材的点云无论是引擎输出的还是maya渲染的会非常小,因为nuke三位空间透视图摄像机的裁切面原因 点云小到几乎看不到,就是相比nuke的中心网格要小好多。有一些素材就可以匹配的上。还有一些引擎的素材点云看起来很混乱 完全看不出来图片中物体的样子。请问是什么原因呢? 还有nuke里三维空间的摄像机可以修改看到非常小的点云嘛?或者说把点云放大的功能这样。
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