Nuke Particle 粒子发射烟雾素材、烟云素材
粒子系统是影视制作系统中非常重要的一种制作技能,比如烟雾、水火、雨雪等,都可以使用粒子系统来实现,也是使用非常广泛的一种方法。不管是 AE、Nuke、Houdini 中的粒子系统其功能结构都是一样的,... »
粒子系统是影视制作系统中非常重要的一种制作技能,比如烟雾、水火、雨雪等,都可以使用粒子系统来实现,也是使用非常广泛的一种方法。不管是 AE、Nuke、Houdini 中的粒子系统其功能结构都是一样的,... »
首先分析素材:这是一段使用DJI Inspire X7拍摄的素材,小 log 模式,看起来饱和度非常低,比较适合对色彩进行重新创作。云彩的亮度看起来还合适,但城市看起来比较暗淡,整体画面看起来比较呆一... »
这款战斗机模型,是我收藏的众多三维模型中的一款,除了自己建模外,收藏模型、音乐也是我的爱好。一般很少会舍得将自己收藏的东西释放出来(即使有人买),但社区受到这么多人的喜欢,支持,也不敢再吝啬了~~。 ... »
深度合成(Deep Merge) 技术已经成为国际上主流电影制作公司的主要合成方式,其节省了大量复杂的合成流程,并节省了制作时间。 什么是深度合成? 字面上的理解都比较难懂。这里我举个例子,比如一朵云... »
拍摄中在无法避免的情况下,会拍摄到电线,高压线等一些细长的杂物,首先想到的就是Photoshop,拿钢笔修复工具画一下就好了,如果摄像机是不动的定镜头,的确用Ps或者Nuke的rotopaint,Ae... »
比较难得的一组绿幕后期制作训练素材,特写、中景、全景、细节均有,均为同影棚内同一演员的示范:这个素材不仅仅适用于后期制作人学习,前期摄影师、VFX剧本创作人员、影棚经营者均可以用以学习,布光、配置与实... »
大家好,在这蒸笼般的三伏天、十七依然潜伏在显示器前面写作,用这种方式像大家问好,用新学到的一些经验技能与大家问好~~。将玻璃与真实场景合成也算是合成中一种相对特殊的合成方法,这不像是将两个不透明的物体... »
大家好,雨凌今天给大家带来的是Project3D的实用案例:简单数字绘景。在绿幕合成中,很难找到合适的背景视频来作为影视场景,特别是当摄影机在运动状态下拍摄的绿幕素材,更难以找到与摄影机运动速度完全一... »
1. 制作分层的场景平面图(可以在 Photoshop 中制作,也可以直接 Nuke 中合成,重要的是分层:城堡、山峰、树木、人物等等,每个纵深不同的物体,都要占据独立的一层),这个十七已经给大家准备... »
素材包含抠好的png黑白图。 【Nuke合成】巧用遮罩合成梦幻冰雪场景(图文详解) 注:素材来仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。 »
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