Nuke镜头噪点生成工具Grain_CB v2.5
从头开始重建Grain节点。精益而强大,具有许多功能。纹理保留了其前身的所有预设,以及一个用于数字噪音的附加预设。 与ScannedGrain相比的主要区别在于,此节点不带扫描功能,完全手工添加颗粒。... »
从头开始重建Grain节点。精益而强大,具有许多功能。纹理保留了其前身的所有预设,以及一个用于数字噪音的附加预设。 与ScannedGrain相比的主要区别在于,此节点不带扫描功能,完全手工添加颗粒。... »
适用于Nuke的镜头光晕,镜头FX,玻璃反射和镜头模拟器。于 Flare Factory相比,最大的特征就是渲染速度快。 镜头光晕是作为研究项目的一部分而构建的,该项目研究火炬并以易于使用和清晰的方式... »
一个简单的节点,可以使用一些基本控件创建影片暗角,可以简单快速创建影片暗角。当然社区内还有一款具备暗角色彩修正,遮罩输出的暗角工具,能提供更为复杂的设置。你可以根据需要进行选择: 重新组织了设置,现在... »
使用此Gizmo,您将能够创建闪电和电效果。程序中将在两点之间创建动画电弧。 Gizmo包括一些逼真的渲染选项,例如基于温度的色差和辉光,高级的柔化滤镜,易于使用的2色系统。或者,您也可以通过一个简单... »
ScannedGrain节点,精益而强大,具有许多功能。该ScannedGrain具有一个智能磁贴系统,可将源的大小增加三倍。另外还有一款与此插件界面完全一样的高级Grain添加工具,无自动扫描功能。... »
ColorChecker定义了X-Rite ColorChecker 2005(ColorChecker24-2014年11月之前)和2014(ColorChecker24-2014年11月之后)经典... »
使用面膜在镜片上注水,制作镜头上有水花时候拍摄下的影片,使用于一些意向性较强的镜头,可以在“中心”旋钮上应用微动动画,但不支持滑水动画。 Z 文件内包含示例脚本: 社区内还有一款模拟雨滴的工具,适用于... »
该工具能够快速生成钢丝绒并将其添加到任何镜头中。 插入任何roto或Rotopaint节点以用作基础图形。 可以完全控制生成的速度,大小和图形,创建出钢丝绒,燃烧边缘,可以进行任何渐变和燃烧颜色校正。... »
NoiseAdvanced是界面非常友好的使用动画滑块和过扫描生成噪点的工具,可快速轻松地生成一些酷炫的外观,烟雾,云,焦散或任何东西。 要进行细微调整或测试一些不同的速度时,都无需再键入这些表达式。... »
Gizmo创建了某种漫画风格的动作线。非常容易操作就可以创建各种类型的动漫动作线,并调节颜色,使其与你的角色色彩融合。 该工具使您可以快速创建漫画风格的动作线。它具有3种类型的动作线:直线,径向和矩形... »
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