Nuke Pedia

Nuke数学函数生成纹波图工具_Ripple

Nuke数学函数生成纹波图工具_Ripple

Gizmo基于用于生成纹波的数学函数。该工具使用nuke内置的“表达式”节点生成波纹波。 工具会生成一个完全可控的波纹图,可用于使图像失真以产生波纹效果,也可用来置换3D卡/几何形状。 以下是使用此G... »

Nuke创建雪花形状特效插件SNOWFLAKE_FX v1.0

Nuke创建雪花形状特效插件SNOWFLAKE_FX v1.0

这个Gizmo让你很快成为雪花特效魔术师,它轻松快捷。 只需要画画并发挥自己的想象力即可。 可以创建各种雪花形状 -可以删除预制形状,绘制自己的形状。-关闭所有颜色以获得更简单的外观或更改每个臀,树或... »

Nuke给素材添加Alexa摄影机质感颗粒AlexaGrain v1.1

Nuke给素材添加Alexa摄影机质感颗粒AlexaGrain v1.1

程序生成的纹理与场景线性工作流中的ARRI Alexa素材相匹配。此工具旨在在场景线性合成工作流程中使用ARRI ALEV III传感器为Alexa相机系统匹配纹理(支持传统AlexaV3LogC到线... »

Nuke为影片创建随机闪烁效果MagicFlicker v2.1

Nuke为影片创建随机闪烁效果MagicFlicker v2.1

魔术小发明以使用控件创建随机闪烁。 它输出为RGB(alpha始终在0-1内)和曲线数据。 例如:在Merge时候使用Multiply(乘法)创建合并时很有用。 它使用曲线生成的值,因此也可以用于修改... »

Nuke遮罩与背景亮度融合融聚AE_BrokenEdges

Nuke遮罩与背景亮度融合融聚AE_BrokenEdges

ae_BrokenEdges是一个非常轻的小工具,可以使用它巧妙地破坏遮罩的边缘,以适应背景版的亮度。 此工具为.Nk工程文件,无需安装将工程拖到节点中即可使用。 »

Nuke可与Card配合使用的轻粒子系统partSystem v1.0

Nuke可与Card配合使用的轻粒子系统partSystem v1.0

可与卡片配合使用的轻粒子系统。这个粒子系统并不是真正的粒子系统,它可以与扭曲的Card(卡片)(例如TX_fog gizmo)一起使用。 使用方法:在3D场景中使用thius gizmo,并带有照相机... »

Nuke根据ID消除粒子工具ParticleKiller v1.1

Nuke根据ID消除粒子工具ParticleKiller v1.1

一种根据ID杀死特定粒子的工具。 提示:此工具为.NK文件工程,无需安装,直接拖放到Nuke节点图即可当作节点使用。 »

Nuke创建燃烧物余烬工具T_Embers v2.0

Nuke创建燃烧物余烬工具T_Embers v2.0

创造燃烧物燃烧掉落余烬的工具。 安装代码: Nuke插件gzimo安装并定义插件类型分类的方法【图文教程】 »

Nuke创建3D云雾小工具Cloud Maker

Nuke创建3D云雾小工具Cloud Maker

Cloud Maker是用于创建带有程序噪波的3D云和雾的粒子小控件。 可以通过控制器上的位移和种子控制来编辑云的大小和形状。 很适合具有大量航拍的故事片项目。 安装代码: »

Nuke粒子制作三维落叶工具包FallingLeaves v2.0

Nuke粒子制作三维落叶工具包FallingLeaves v2.0

FallingLeaves是用于模拟从树上掉下来的树叶。 该工具由两个小节点组成:FallingLeaves(3D粒子)和FLeavesRender(渲染)。 V2.0中的新功能: 叶片现在可以降落在... »

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