Nuke抠像溢色处理工具Despill to Color v4.4
点击即可选择屏幕颜色,并将其设置为目标颜色,以消除溢出的色彩。 本工具是一个Nuke 工程点组,并不需要安装,适合不会安装插件的制作人。 如果想通过恢复原始颜色来修复对象边缘,那么此工具非常适合,De... »
点击即可选择屏幕颜色,并将其设置为目标颜色,以消除溢出的色彩。 本工具是一个Nuke 工程点组,并不需要安装,适合不会安装插件的制作人。 如果想通过恢复原始颜色来修复对象边缘,那么此工具非常适合,De... »
一个简单的添加/乘法键控器,用于扣除头发(以及其他精细细节) 修复了bg准备工作的问题为原始板背景颜色调整添加了扩展控件添加了旋钮使布局更直观(并且容易观察细节) 使用提示:Keyer适用于头发和其他... »
该Gizmo工具可以将“ Lat Long(全景)”类型的静止图像或图像序列投影到场景中的任何几何图形上。 用来做环境场景或者数字绘景,操作非常简单。 Nuke插件gzimo安装并定义插件类型分类的方... »
对于重新映射任意动画曲线(例如Nuke 中CurveTool的动画曲线)很有用。 自动检测动画曲线的最小值和最大值,然后将它们重新映射为新的最小值和最大值。 个人很喜欢这个工具简单干净的UI, 就可以... »
在拍摄的影片或者是通过三维软件制作的视频中,因为渲染或者是因为相机的缘故,导致某些帧乱码或黑屏,这种情况下我们需要对视频进行修复。 手工修复一般是使用Kronos 光流补帧来搭建流程,而现在不需要这么... »
FxT_chromaticAberration是色差处理工具,用于模仿某些镜头产生的艺术效果。 它可以分别控制每个通道(缩放比例R,G,B),也能对全局通道或者单个通道进行控制,来匹配背景色板的色差。 »
fxT_edgeMatte基于Alpha输入为内部和外部边缘创建带有亚像素控件的边缘遮罩。 拖动滑块以增大/缩小边缘遮罩,并在需要时模糊边缘。 FxT_edgeMatte会根据输入的任何Alpha通道... »
一些新的Nuke工具集 3dSetup用于测试你制作的东西。对于使用粒子的同学,话不多说,上图: »
Sparky是一种非常干净简单的设置,可以在您的镜头中添加火花。 它是通过ScanlineRender渲染的粒子设置。 可以像使用自己喜欢的库中的一个简单的预渲染2D元素一样使用它,但是主要区别在于可... »
APMatte v2.0是基于Blinkscript的Nuke小控件,用于从Position传递生成遮罩。 v2.0包括一些新的形状和模式,遮罩和点云的3D空间视图,并接受Axis或Camera输入。... »
京公网安备11010502034223 工信部备京ICP备16020132号-5
79 queries in 1.146 seconds.