追光

  • 追光 发布了新的动态评论 1个月, 2周 前

    在相同的软件情况下,要检查下是系统原因还是硬件方面的原因了,一般而言计算变形、模糊这些处理都需要显卡的支持,另外也需要看你崩溃的日志,上面会记录因为哪个原因而奔溃的。因为我一直用mac,目前没遇到过这个问题。

  • 各产商的大模型部署并在工作中投入生产使用的大模型选择

    这里的测试方面的数据为硬件平台直接输出,而感受与总结方面尽可能做到客观,但难免会有主观之处:

    1、除了deepseek开源,还有其他开源大模型么

    deepseek是公开发布并可以下载的模型,开源对我们来说是非常有益的事情,同时我们也应关注更多的开源产商LLaMA、Qwen、Mistral,google的开源模型群,微软的、ibm等,每个产商的模型都是成千上万技术人员的劳动成果,通过各种算法集合了人类的智慧,也就决定了不同的大模型具备的核心能力也有所区别,作用用户我们要打开视野,多使用不同的模型,从计算成本、计算效率、结果的可靠性三个方面来选择最适合我们工作流的模型。

    未完待进一步补充~~

    经过若干测试,对工作…[查看更多]

  • 在Mac M1pro上使用lm studio和ollama的感受

    1、效率与速度
    LM Studio使用GGUF模型比Ollama反应速度更快20%,如果在LM Studio中使用苹果M芯片框架的MLX比GGUF还要快30%,在效率和配置效率方面LM Studio更高效。

    拿DeepSeek R1:14B执行相同的任务来说
    在Ollama上达到,9.34 tokens/s,在LM Studio使用GGUF:13.4 tokens/s,而MLX可以达到18.43 tokens/秒。

    此外,LM Studio的内存占用也比Ollama低,尤其是在处理大规模数据时,LM Studio的内存占用会更少,这使得它在处理大规模数据时更加高效。

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  • 在本地部署Deepseek R1等开源模型是今年的热点话题,当然本人使用chatgpt进行代码写作、硬件配置查询已经有俩年多的历史,随着国产Ai的进一步发展,Deepseek已经成为热点话题,当然开源的LLM不只有Deepseek,还有Meta的Llama3,微软的Phi,阿里巴巴的Qwen,Google的Gemma,IBM Research的Granite3,Mistral等开源模型,这些模型都可以本地化部署,私有化使用,并可以构建自己的知识库。

    AI模型相当于素材,也相当于弹药,软件即枪械:这些开源大模型如同数字军火库中的新型武器,但要真正发挥威力,需要将模型装载到合适的平台。就像摄影师需要Lightroom处理RAW格式,剪辑师需要Premiere编…

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  • 我之前遇到了一个问题,就是在使用 Waves 插件的时候,加载预设或者打开插件的速度非常慢。这让我很困扰,因为工作效率受到了影响。后来,找到了一种方法可以通过删除某个特定的文件或文件夹来解决这个问题。

    1、定位缓存文件路径:

    Mac 用户: 打开 Finder,前往

    HDLibraryApplicationSupportWavesWavesLocalServer

    Windows 用户(通常在 D 盘): 导航到

    C:ProgramDataWaves AudioWavesLocalServer

    2、在路径中找到 WavesLocalServer 文件夹,谨慎地将其删除。此操作不会影响插件功能,但会清除不必要的缓存数据。…[查看更多]

  • 追光 发布了新的动态评论 2个月, 1周 前

    恭喜,这是一个非常好的尝试,解决了这个流程中的问题,欢迎继续随时上来探讨交流,共同进步。

  • 追光 发布了新的动态评论 2个月, 1周 前

    我在houdini中处理过类似的问题,复制出来的坐标,解除和源的链接,然后在点组前单独添加一个transform节点来控制大小和位置,不然复制的节点上的参数只是传递源信息,无法改变。blender中,还没有用过。

    • 啊太感谢了哥 昨天试了一下 contraint加了copy position, copy rotation, copy scale还有三个transformation,分别控制position, rotation和scale。弄完之后确实可以自己操控位置啥的了, 但是跟踪得很飘(并不是不稳定),在第一帧通过调transformation把object和物体跟踪点组lineup,过了几帧object和物体点组就不lineup了,而是…[查看更多]

      • 恭喜,这是一个非常好的尝试,解决了这个流程中的问题,欢迎继续随时上来探讨交流,共同进步。

  • 追光 发布了新的动态评论 2个月, 1周 前

    是的,坐标系统的一个相对标准。同时要将矫正过镜头畸变的素材导入到三维软件中或者合成软件中也会存在一些问题,各个软件定义的起始帧不一样,有的是0,有的是1、所以3de里面倒出还有一项设置就是帧数-+1,有时候不重合也会因为这个问题导致。

  • 追光 发布了新的动态评论 2个月, 2周 前

    最后出现的界面是什么样的?安装成功会出现一堆英文,显示安装成功。安装成功后,查看相机固件会显示 magic lattern1.2.3,如果安装后固件没有显示这个,则没有安装上去。

  • 我看你是将固件降级进行安装的,所以你已经进行了一次固件降级到1.2.3(第一次官方固件安装),在将相机固件降级到1.2.3后,还需要再进行魔灯固件的安装,固件的安装需要将解压后的文件复制到相机卡,再次进行安装魔灯(魔灯固件安装)。也就是一共需要安装俩次,确保你已经成功进行了第二步,再进行操作。

    【magic latten 魔灯】5d2 5d3 破解 拍摄raw视频完整方案

  • mac中清空回收站时候 总是提示有文件在使用 无法删除/strong>

    1. 检查是否有打开的文件
    确保回收站中的文件没有被任何应用程序使用。检查是否有任何文件被打开或正在编辑。如果有,关闭它们。
    你也可以通过 “活动监视器”(Activity Monitor)检查是否有进程正在占用回收站中的文件。打开 活动监视器,在“进程名称”栏中搜索文件名,结束相关进程。

    2. 强制退出正在使用文件的应用

    如果你能找到正在占用文件的应用程序或进程,可以尝试强制退出:
    打开 活动监视器,找到相关进程,选择它并点击左上角的“停止”按钮(图标是一个八边形,里面有一个X)。
    也可以通…[查看更多]

  • 追光 发布了新的动态评论 4个月, 2周 前

    学习、分享也可以是一种生活方式。最初时候这个网站就是用来记录我们内部制作中的一些问题,后来越写越多,没想到已经9年了。

    • Ableton12.1中隐藏的7个功能

      1、Note Selection:在midi编辑器左上方增加搜索框,可以通过音符、时长等参数快速批量选择音符。
      2、 Glissando & LFO:在音符编辑器左侧的transform音符的工具中新增MPEMidi快速处理工具:
      3、Probability:在编辑器底部增加了chance的批量设置:play one…[查看更多]

    • Launchpad Pro中的 Chord和弦模式

      Launchpad Pro [MK3] 具有独立的和弦模式,可快速构建和弹奏有趣的和弦。

      这里显示的音符将取决于所选的音阶(按 Shift 和 Note/chord 键选择音阶)。

      Launchpad Pro Note与 Chord、Sequence模式下的音阶设置

      橙色打击垫按升序排列音阶中的三和弦。可以轻松演奏音阶的进展(例如大调音阶中的 ii-VI 或 IV-vi-IV)。

      两列白色打击垫为…[查看更多]

    • 四、Pattern模块

      pattern模块里每个分别显示4个轨道,闪灯的垫子会在播放时候显示当前片段的内容,每个垫子内部可以创建完全不同的片段,在这里与其他轨道进行重组。如果你用过Ableton或者logic中的live,那么你会发现这里就是一个硬件版本的live编排器,不过他更加高效。

      下方为场景,每一个场景包含上方四个轨道中片段中的任意组合,下方共有16个场景可以让用户进行重组。

      保存与加载设置
      按住 Shift + Save 按钮,将当前音序器设置保存到内存。

      保存工程:当制作好一些场景后,可以点击 project/save,然后按下shift + project/save,在闪烁的垫子上点击,即可将整个工程存储到project/save中的某个垫子上。…[查看更多]

    • 三、设置音序器每个音符的力度、调制、以及触发模式

      按下想要修改的音符,然后选择右侧想要控制的参数,即可进入参数修改界面,这时候直接修改参数即可。

      1、按下步进音序器上想要修改的音符,直接修改下方的参数即可,Velovity的精度为两行,16个垫子设置。

      probability、Mutation设置均为一行。

      2、仅Micro Step连奏触发模式需要按住选择步进片段上的垫子后放开,然后按住下方的输入音符才可以修改参数。

      制作好片段后,如果与Ableton联动使用,可以按下 print to clip即可将当前编辑好的片段传送到Ableton Session界面中选中的插槽。

    • 二、音序器的pattern(片段)使用方法

      Launchpad Pro Sequencer采用的是硬件步进音序器的设计思路,共四个轨道,每个轨道用一个颜色标记:橙、紫、绿、粉,使用轨道选择按钮 Track 1-4 切换轨道。

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    • 从全局来看Launchpad pro音序器核心功能

      每条轨道有 8 个Pattern。每个模式最多可容纳 32 个音符,所有模式都可以以不同的速率(BPM)运行。Launchpad Pro [MK3] 还可以使用“场景”——共有 16 个场景可用——这些场景可以容纳不同的模式链——例如,场景 1 可以播放模式 1,然后播放曲目 1 的模式 2,而场景 2 可以设置为播放曲目 1 的模式 2,然后播放曲目 1 的模式 3。这可用于将歌曲的各个部分构建到场景中。

      场景可以链接在一起,因此当一个场景的链结束时,下一个场景就会播放。

      去年已经写过音序器的用法,今年做了一些新的梳理,可以俩篇联起来看看:四、Launch Pad Pro中Sequence(音序器)的使用方法

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    • Launchpad pro Mk3与普通打击垫的最大区别之一:Launchpad pro Mk3除了具有大多数打击垫、控制器的功能外,也是一台完…[查看更多]

    • Launchpad Pro Mk3在Ableton中的一些隐藏用法

      1、在Sesioon模式下,按住session模式不松手,pad左上角会有灯亮,可以每次8格的方式将操控映射向左右、上下快速切换控制界面。

      2、Duplicate按钮在session模式下为将当前的片段复制到下一个模块,并继续播放源片段,而在note模式下,执行duplicate命令后,会复制源片段并自动开始播放复制好的片段。这样在note模式下,就可以聚焦于对复制片段的进一步创作、变奏。

      3、在工作室中制作时候,可以按下Setup并选择第五个控制组:pad,关闭打击垫的力度,这样在使用pad、Volume等作为控制器时候就没有动画,可以实时跟手操作。而在现场演出中需要平缓切换的情况下,才建议开启动画。

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