音乐制作

  • 使用ableton12.1中的序列器快速生成节奏,随手抓住节奏步和鼓,驱动生成摇摆到不断变化的多节奏节拍。只需单击和调整即可完成。高度可控的半自动化制作,值得一试。
  • 音乐制作 发了新动态 12月5日 2024

    使用 Roar 的多频段调制为您的音乐带来新的节奏和质感。Roar是用作染色以及饱和效果的Roar,Ableton有意将它打造为一款经典的内置插件。Roar可以让声音变得温暖,也可以完全摧毁音色。Roar拥有三个饱和阶段,可以进行串联、并联、M/S或多频段配置。装置的调制矩阵和反馈路径让它真正成为一款功能强大的效果处理器。
  • Ai制作音乐是人工智能发展的重要阶段,相对视频而言,音乐本身从物理上以及逻辑上都严格遵循着数学原理,因此Ai制作音乐具有更强的优势。但版权仍然是最大的限制,按照多方Ai创作平台的协议而言:AI创作的音乐、版权以及收益都属平台所有,而创作人仅具有使用权。因此人类创作与Ai创作并没有太多冲突,原始创造力、想象力才是真正所需要关注的地方。

  • Midi Guitar3.55最新测试版本新增功能:
    MG3Hex:字符串到MIDI映射
    E弦=> midi通道2
    B=> midi通道3
    D=> midi通道4
    G=>midi通道5
    B=> midi通道6
    e=> midi通道7
    图形设置中的新字体选择器
    MIDI Caster:
    通过(本地)网络传输音频和音符传输到DAW中的插件或在插件之间。可以用作服务器,并会自动关闭用户界面,以节省能源和CPU。
    限制:仅当两端以相同的采样速率运行并使用快速网络时才有效。
    自动旋律模块,类似于自动贝斯手,以及各种用户界面调整。

  • 12.1 发布了大量bug修复与功能更新:Auto Shift是一种新的实时单声道音高跟踪和校正设备,具有格式移位,适用于所有Live版本。现在可以使用样本编辑器或 MIDI 音符编辑器或以下键盘中的专用“分割剪辑”命令从剪辑视图中分割编配剪辑(音频和 MIDI)更多实用功能更新

  • 音乐制作 发了新动态 10月7日 2024

    12.0.25的新功能和改进:增加了对Arturia KeyLab mk3、Novation Launchkey mk4和Novation Launchkey Mini mk4的控制器的支持。相比于12.0.5是针对12.0版本发布以来的最大更新修复,如果用于商业生产环境,建议使用12.0.5之后的版本。

  • 音乐制作 发了新动态 9月25日 2024

    今天在MAC上安装了ABLETON LIVE 12 SUITE V12.0.25,以及Fabfilter中的最新版本,人工智能与可视化矢量处理仍然是目前比较重要的处理方式。稍后会将整体实际使用的感受以及细节技巧分享出来。

  • 音乐制作 发了新动态 9月16日 2024

    MIDI GUITAR是世界上第一个投入现场应用的基于AI与机器学习的数字声音转化软件。MIDI Guitar的核心在于将吉他演奏产生的音频信号通过特定的MIDI转换设备或软件转换为MIDI信号。通过MIDI Guitar,吉他手不仅能演奏常规的吉他音色,还可以用吉他演奏出钢琴、鼓、管弦乐器甚至电子合成器的音色。Midiguitar3正式公测版适合已经具有Midiguitar2授权的用户使用。
    https://www.newvfx.com/127433.html
  • 音乐制作 发了新动态 5月8日 2024

    Ableton:快速搜索您的库中类似的声音或乐器预设 – 并交换单个样本或整个鼓组以找到合适的.可以快速替换鼓组或者采样、打击乐器。这一切依赖于人工智能AI声音识别,将相似的声音聚合为同一类素材,而用户只需要选取适合自己的风格即可。
  • 音乐制作 发了新动态 1月22日 2024

    Ableton Live 12:新的调音系统:遵循您喜欢的调音系统或更轻松地尝试不同的调音系统。在 12 音平均律系统之外工作,并使用 Live 设备以及任何支持 MPE 的插件进行调音。
  • 音乐制作 发了新动态 1月10日 2024

    Ableton 为 Note 的 iOS 应用程序,专为起草音乐构思而设计。Note 应用具有很强的可玩性,结合与 Live 相同的音色、乐器和效果器,让你可以从移动设备开始创作,然后同步到电脑上完成音乐作品。Note 的一大亮点是它提供了精选的 Ableton Live 音色库,其中包含 56 鼓采样预设、36 种旋律旋律乐器和 261 种合成器音色等等。用户可以在 Live 中可以直接打开 Note 做好的工程,并且所有 Device 都会自动加载,就像打开 Live 工程一样。
  • 音乐制作 发了新动态 1月6日 2024

    Ableton12在midi卷帘窗中新增了新的制作工具,可以快速生成节奏、旋律,为创作提供了更多可能性。1、Cmd + E 按照网格精度切分音符;2、Shift + E 在任意位置切分音符。
    Transform midi制作:Stum 扫描和声音符间距;Ornament 装饰音 高音 低音 同音 三种;time warp 时间弯曲;quentize 量化;connect 连音;recombine;Span 断奏 连奏
    节奏旋律生成器:rythym 生成节奏;Seed 生成节奏旋律;Shape 按照形状 生成旋律;Stack 生成和弦 使用键盘 方向箭头切换和弦模式;Euclidean 欧几里合算法 方式生成节奏 旋律。
  • 音乐制作 发了新动态 1月4日 2024

    Ableton live12让声音沐浴在微妙的温暖之中,或者用狂野的失真来分解它。新的声音色彩、饱和度设备由三个饱和级组成,用于串行、并行甚至中/侧和多频段配置,其内置压缩器和反馈路由为制作人提供更多塑造声音的方式。使用 Roar 的多频段调制的音乐带来新的节奏和质感:
  • Ableton Live 12带来了许多重大更新,无论用于创作什么音乐,也无论你是什么级别的音乐制作人,Live 中总有更多值得探索的内容:

    重塑 MIDI 模式:使用新的 MIDI 转换将各种简单或复杂的变化应用到MIDI 剪辑,支持 MPE 的插件进行调音。

    新的mpe合成器Meld:Live 的新型 MPE 合成器专为声音多样性、趣味性和个性而设计。

    混音台:在编配工作模式中增加了混音台,这样就不用切换到session才能混音。

    利用 Live 的新堆叠详细视图,一目了然地了解您的曲目正在执行的操作。在设备视图的同时显示剪辑编辑器或自动化和设备参数,因此您无需在视图之间反复切换即可工作。

  • 在复检过程中发现一些图片失效,对照文中所用到的插件工具已经进行了修复,如有发现图文缺失的情况,可以后续跟帖回复,如果您有其他的制作想法也可以继续分享哦。

  • 音乐制作 发了新动态 10月6日 2023

    Ableton更换皮肤主题的方法:在应用程序文件夹中找到 Ableton 10 应用程序,右键单击它并选择显示包内容。 然后在应用程序内,进入“内容”>“应用程序资源”>“主题”并将主题放入其中。(Content > App Resources > Themes 即可完成安装。

  • 音乐制作 发了新动态 9月2日 2023

    Ableton Live 发布更新到最新版本11.3.10,现在可用于Live和Push设备。新版本除了修复了一些 Live 和 Push 3 的 Bug 外,还增加了 Auto-Warp 功能,避免了以往 Warp 不准确而需要手动调整 Warp 的繁琐工序。

    Warp 功能可以说是 Live 最重要的功能之一。尽管 Ableton 的算法可以算是很优秀了,但在 Warp 的时候难免会遇到歌曲节奏、段落、拍子检测不准确的情况,这时候就需要用户手动移动 Warp 标记进行调整。如果你经常使用长段 Loop,或是处理人声,还是用 Live 来 DJ,手动 Warp 都是一道无法避免的工序,且非常费时。

    新的 Auto-Warp 算法解决了所…[查看更多]

  • 音乐制作 发了新动态 5月25日 2023

    Kontakt 采样器功能更新简报:
    7.1.5 – 2022-01-10:兼容FIXED Kontakt现在与macOS Ventura兼容,改进了仪器构建的小型图形内部改进

    7.0.11 – 2022-09-27:新的HiDPI浏览器,带有HiDPI接口的工厂库2,新的FX,UX改进。

    在使用apple Silicon的芯片上,原生版本具备更快的速度。

  • 音乐制作 发了新动态 5月25日 2023

    Kontakt Guitar Rig 6吉他效果器更新简报:
    6.3.0 – 2022-02-14:添加了新的ICM组件:Red Fuzz,一个失真组件,具有3种由经典模拟齿轮建模的模糊模式添加了AAX Apple Silicon支持

    6.2.4 – 2022-08-25:Guitar Rig 6.2.4, 新增了Mac Silicon芯片支持。,添加苹果芯片支持-安装后重新启动计算机,以确保DAW使用正确的插件。

    6.2.3 – 2022-06-15:添加了VST3插件目标,添加了macOS Monterey兼容性,添加…[查看更多]

  • 音乐制作 发了新动态 8月5日 2022

    Pixomondo 的首席动画师做完动画以后,制作音效也是非常重要的环节,做完音效后安静的画面开始出现生机。音效以及音乐制作也是影视制作中最重要的一个流程。@Logic_Pro_X 和 cubase都具备影视级音效录制、合成、音乐制作的潜力。音效制作也是一个独立的职业,值得认真深入学习研究。
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