虚拟镜头镜片物理光学效果节点VirtualLens
虚拟镜头可以模拟通过镜头、以及镜头滤镜传播的光的效果,以及光通过光学镜头时候产生的相差,由于镜头质量不同也会产生不同的特殊画面。有了这个工具我们可以模拟更真实的各种各样的镜头效果,让CG画面更加逼真,... »
虚拟镜头可以模拟通过镜头、以及镜头滤镜传播的光的效果,以及光通过光学镜头时候产生的相差,由于镜头质量不同也会产生不同的特殊画面。有了这个工具我们可以模拟更真实的各种各样的镜头效果,让CG画面更加逼真,... »
DefocusPlus旨在增强Nuke的默认Defocus节点,从而提供对滤镜形状、遮罩的更多控制,同时保持快速渲染能力还能快速上手使用。 功能包括:-过滤器形状。卷积过滤器的基本形状,或通过“过滤器... »
高斯边缘扩展基于用于扩展边缘像素并避免出现散乱的问题。用“模糊”节点扩展边缘往往也会产生许多问题,这个节点融合了解决这些问题的方法,这个节点是创建动态“模糊-不预乘”方法。 节点操控面板非常的简单: ... »
eFibonacciGlow是基于Leonardo Fibonacci数字序列的指数辉光,和其他Glow不一样,它并不会对整体画面做模糊处理,而是对画面中曝光较亮部分处理,非常真实,所以非常适合直接对... »
Silk是一种具有创意的2D处理效果,可以将您的素材转换成激光意大利面形状的画面,它会自动探测你的画面,并根据画面边缘、高光绘制生成丝状画面,当然如果发挥想象,它可以创造无穷无尽的效果。 控制面板参数... »
将指数级增加的模糊相加在一起,以产生更加真实的光学校正的自然光,以得到特殊效果的影片。关于“发光”处理是一个热门话题,有众多解决方案,这算是多种节点中,非常有代表性的一组。 操作面板非常简洁,只需要控... »
就像bm_OpticalGlow一样,这会将指数级增加的模糊加在一起,以产生更光学校正的自然光包装。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动... »
Edge(边缘)工具可以通过运动模糊将适当的颜色扩展到透明边缘或区域上,而不会破坏漂亮的细节。 此边缘扩展具有一些更高级的功能,比如把核心遮罩和最终关键帧分开,这样就可以进行运动模糊而不会影响诸如头发... »
OpticalZDefocus是一种物理上准确的ZDefocus,它使用景深方程式根据镜头的几何形状控制光圈(coc)的大小。 像真正的镜头一样设置镜头和底片特性,焦距,并使用光圈大小调整散景的大小,... »
这是一个指数模糊节点,有助于创建一些逼真的发光和光晕。和一般的光晕生成不同的是,它会自动根据画面情况来生成逼真的光晕。 工具特征 : -创造逼真的外观 -内部发光的大小和全局大小是完全可调的 -质量互... »
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