3DE导出镜头畸变到Nuke的LensDistortion节点 | Pipeline
可直接把3DE内计算好的摄像机镜头畸变导出到Nuke的LensDistortion节点(导出.nk脚本)
也就意味着,可以用 lensdistortion节点直接处理 3DE镜头数据。
这使得使用NukeX 11.0及更高版本中新的GPU加速的 LensDistortion节点。
3DE中的所有五个失真模型都与NukeX的新 LensDistortion节点兼容。
此版本的新功能:
1. 更新了代码,遵循PEP8
2. 在带呼吸的变形镜头上使用脚本,无法正确导出_anamorphicScale_,
3. 修正了另一个旋钮定义中的错别字,
4. 使用旧版API时的另一个错误修复。
安装方法:将下载的Python文件复制到3DE4文件夹:sys_data > py_scripts
Export NukeX LensDistortion Node
版本支持:插件目前支持 Nuke11
当然还有完全为3DE与Nuke开发的套件实现此功能,更新速度很快,且有着国际众多工作室常年应用于影视Pipeline:
追光
从NukeX11开始,新增了3DEqualizer镜头模型,并直接支持3DEqualizer的镜头模型数据,可以非常方便的把3DE反求的镜头数据导入到Nuke 中使用。
此套件仅需要将导出数据的Python脚本安装到3DE的:sys_data> py_scripts 即可。重启3DE后,在输出选项会看到安装的导出选项,点击即可导出。
关联内容: 3DE与NukeX镜头畸变数据交互套件|Lens Distortion Kit | 常用系统软件