使用法线从一张图片生成反射光环境EnvReflections
Environment Reflections使用相机法线或在三维软件中渲染出的图形从一张图片生成反射光环境,这个Gizmo会在任何含有N通道的3d渲染图中模仿环境反射,形成一个mirrorball或latlong地图环境。比之前发布的一款环境光反射节点Normal Reflection相比,具有能导入三维模型和运动三维摄影机的功能。
如果在三维渲染中没有输出Normal层,也可以通过插入相机或地形缓存(alembic或fbx),另外若相机移动,也可以导入相机使它始终保持一致的反射环境。
提示:如果是Nuke中使用Rayrender渲染需要开启AOV,并在Normal通道输出,这里我使用的是输出道Motion通道,同时在Environment Reflections中需要设置输入端为 Motion通道,当然也可以设置为其他空闲的通道。
在属性面板中有高级的选项,方便各种类型的环境图输入:
提示:本工具为.NK工程文件,无需安装,下载后打开即用,当然你也可以添加到你的Nuke工具架,方便随时调用。